卡牌可以说是成为不少青少年乃至中年的童年回忆,诸如小浣熊的水浒卡、三国卡,宝可梦的对战卡、圆卡,还有目前常见的三国杀、游戏王等桌游卡牌,这些卡牌对于部分玩家来说不仅具有一定的收藏意义,而且其单卡或者是整套卡牌都有着一定的市场价格,甚至还有着一张拍出8700万的青眼白龙金卡,本次小编将为大家带来的这款名为卡牌之王的游戏则可以让玩家体验一把作为卡牌商人倒卖卡牌的游戏过程。
游戏的玩法并不复杂,在众多的模拟经营游戏当中可以说是较为简单的,玩家既不用考虑店面的装饰,店内的布局,也不用卡牌增加出售的位置,卡牌的摆放,因为这些压根都没出现在卡牌之王内,除了好看以外没有任何意义,玩家只需要专注购买什么类型的卡牌最赚钱,当前的市场局面下什么样式的卡牌更有升值空间。而能够控制卡牌价格变化的则是来自制作商、教会、社区以及黑卡,玩家可以通过观看每日的新闻了解当天或近端时间内会增值的卡牌,然后在网络商店当中购买卡牌并放置到店内进行出售,进店的顾客则会根据需求向玩家购买对应的卡牌,随着价格的变化,玩家的收益也将起伏不定。
但是玩家也可以通过增加店铺的名誉度来提升收益的比例,为此游戏中有着多种售卖模式可供玩家选择。此外,这款游戏对于卡牌的设计出奇的用心,仅有有着上百张可收集的卡牌,并且每张卡牌的属性、能力、类别、卡面都做的非常的精致,一些稀有的卡牌需要从特定的卡包当中获取,对于既喜欢开卡包,又喜欢赌卡牌收益的玩家来说是绝佳设计。
1、购买、交换、出售或收集--低价买入,高价售出,或者存放在你的卡册中用来炫耀。
2、卡牌、卡牌、卡牌--从补充包中批量获取,或者从各处单张购买,发现一百多张不同稀有度的卡牌(还有闪光版!),欣赏各路优秀画手的特色作品。
3、市场状况变幻莫测--重印、禁用列表、儿童餐促销、盗窃目标和教会谴责(你懂的,常见猜测)等都会影响库存卡牌的价格。
4、赢取社区大众的喜爱--与当地人结交,倾听他们的请求,帮助满足他们的收藏癖或者提升他们的卡牌实力;与此同时,他们可能会帮你把商店开得越来越好。
5、打造你的完美商店--新的管理代表新的品牌,运用各种各样的墙壁、地板和小装饰品,打造你的梦想商店;人人都爱奇亚籽宠物,对吧?
6、引人入胜的剧情--海边的一切并非如表面上看起来那样简单!一个神秘主顾突然现身,让你疑惑为什么对方会把如此重要的东西托付给你。
中文名称:卡片之王:卡店模拟器 - 巨大的更新(不是点击诱饵)
英文名称:Kardboard Kings:Card Shop Simulator - HUGE UPDATE (not clickbait)
类型:休闲, 独立, 模拟, 策略
开发商:Henry's House, Oscar Brittain, Rob Gross
发行商:Akupara Games
系列:Akupara Games
发行日期:2022 年 2 月 10 日
发售平台:PC
游戏语言:简体中文、英语、法语、西班牙语 - 西班牙、日语、俄语
游戏标签:欢乐、2D、资本主义、贸易、资源管理、经济
游戏价格:70元,豪华版90.95元
卡牌之王是一款店铺经营类模拟游戏,你将在海边开一家卡牌店:购买、交易、出售和收集卡片;获得社区声誉并完成商店目标;解锁新装饰品,举办精彩活动 活动打造本地一流好店,吸引各界顾客。
你将扮演哈利·许,一个刚刚从父亲那里继承了卡牌店的年轻人,他是著名卡牌游戏“术士”的前世界冠军。由于商店的声誉受到威胁,您开始在柜台后面工作,在了解开店业务时协调当地人的多个请求。
您的向导朱塞佩(Giuseppe)是一只口齿伶俐的凤头鹦鹉,会帮助您买卖 - 让顶级收藏家能够接触到各种稀有的卡片,或者为附近热心的顾客提供帮助。
1、卡牌获取方式
卡牌的获取方式主要有三种:网店购买卡牌、开补充包赌卡、从NPC手中购买或以卡换卡等。其中的网店gbay里,不同名称的店铺,购买卡牌也是有所出入,每次随机出现数家店铺。具体店铺分别有:闪卡店(购买闪卡)、损卡店(购买损卡)、阿里啥都卖(各种卡牌随机出现)、warlock最新发售(购买新卡)、大彩蛋补充包(赌卡)、维多利亚古物(除新卡外的各种卡牌随机出现)这五家购买卡牌的店铺和鹦鹉古董(购买装饰)一家购买装饰品的店铺。不过游戏的网购相当还原现实,无论购买物品多少,每次付款就收取2美元运费,快递次日达。而同一家店铺大量购买有折扣,最大优惠力度能达到8%。
2、卡牌销售模式
卡牌的销售模式同样有三种:正常店铺经营(卡牌摆入展柜供顾客购买)、电话特殊订单(顾客通过电话订购特殊要求的卡牌)、以及“清仓之夜”促销活动。需要注意的是,“清仓之夜”促销活动实为“血亏大甩卖”,每张卡牌仅一元卖出,卖出后可加店铺声誉。如果卡牌数量大于清仓数量,则随机卖卡;卡牌数量不足,则全部清空。
3、市场波动
游戏里的卡牌价格会受市场形势和时事影响而涨跌波动,市场形势和时事会提前三天在新闻栏里发布。影响卡牌波动的因素不多,只有“卡组重印、禁用列表、儿童餐促销、盗窃目标和教会谴责”五项。因而随时浏览新闻、分析市场、预测价格、提前准备、赚取差价,是成为一名合格的二道商人必备技能。
4、店铺经营
该游戏里店铺经营除了游戏里玩家持有的资金外,只有一项额外的经营参数需要玩家注意——店铺声誉。店铺声誉有三个等级,分别为“一般”、“良好”、“优秀”三个级别,与“每日额外顾客数量”、“高峰期几率”、“额外每周电话请求”相关。而声誉影响则与卡牌的销售价格、顾客体验直接关联。压价太狠声誉下降,本人吃亏声誉下降,因此,电话订单提供超额的卡牌、给予NPC合适的建议和卡牌价格收购、清仓之夜以及举办卡牌竞赛等都可以增加声誉。
5、店铺装饰
通过完成NPC任务或者网店购买各种壁纸、地板、以及各类装饰品。装饰品仅用于布置美观,无其他效果。
6、卡牌的设计
在卡牌之王中,这套卡牌名为“Warlock”,共有六套卡组,每个卡组12张牌,合计72张集换式卡牌。其中卡牌的设计包含了如下内容:
卡牌的颜色:带有黄、绿、蓝、黑、紫五种颜色之一的方框。
卡牌稀有程度:稀有卡牌为金色纹路,高级卡牌为银色纹路,普通卡牌没有纹路。稀有程度可以增加卡牌价值。
闪光版卡牌:俗称“闪卡”,带有闪光特效,闪卡价值翻倍。
破损程度:全新和破损两种程度,影响卡牌的价值。
卡牌的力量值:左下方罗马数字。
卡牌能力:右下方符号。共有三种能力,不同的卡牌具有不同的能力。智慧(大脑)、武勇(双刀)、美丽(嘴唇)
套牌:左下方的小符号。共六套,分别为迷宫住民与街头巫师(迷)、一切好物(一)、相(合相)、暗月(暗)、边境(边)、胆管(胆)、人人有份(人)。
7、传说卡牌
游戏里除了除了常见的卡牌外,还有六张特殊的传说卡牌,传说卡牌需要完成特殊条件方能获得,而集齐所有传说卡牌,既是游戏卡牌搜集内容,也是游戏的主线剧情。传说卡牌的设计风格简约,非常耐看。
附上传说卡牌的搜集攻略:
传说卡“知识”:故事剧情NPC“幻影面具”给予。
传说卡“公平”:成功帮助NPC一定次数后,且自身拥有一张价值超过50美元的卡牌,与NPC聊天进行交换获得。
传说卡“友谊”:每次收快递前和快递员闲聊多次后触发快递员剧情,随后快递员赠予。
传说卡“虚荣”:房间内所有装饰槽摆上装饰品后,通过收货快递员的快递领取。
传说卡“饥饿”:拥有足够多的游戏币后,网店将上架售价500美元的传说卡。
传说卡“业力”:提供给电话特殊订单的顾客卡牌价值远超过顾客给予报酬价格后,快递员邮寄(多多益善,或许差额要达到50美元以上)。
8、卡牌之王的战斗形式
玩家可以定期以店铺的名义举办卡牌战斗,但是战斗内容一般,玩家不能亲自上场打牌,只能在场外预测战斗双方的胜负。而预测方法也很简单,看双方的分数大小,分数高的乙方百分九十概率获胜,不需要考虑卡组间的搭配组合、能力间互相克制。因此,该游戏的集换式卡牌战斗几乎为无,没有任何牌佬的参与感。
9、集换式卡牌的搜集图鉴
既然该集换式卡牌的战斗不行,那么卡牌的图鉴收集相对优秀。确实,这一套集换式卡牌的美术风格相当精美,尤其是卡册中一整页全是闪卡时的亮闪闪效果,令人爱不释手。这套卡牌外在的收藏价值非常赞,这是值得肯定的地方。
然而,实际搜集图鉴时,越往后期越痛苦。作为一名全闪卡搜集玩家,最后两三张闪卡实在是太难集齐。商店刷不出,补充包开不出,NPC也不和你兑换。而游戏后期,为了集齐所有闪卡,大量重复刷商店,开补充包,强制性的每天开店营业、观看过场动画内容,还没有快进,非常的无聊无趣。
作为全闪卡图鉴的强迫症玩家,前期游戏不到四个小时,六张传奇卡知晓攻略也不难集齐。之后十来个小时全在枯燥刷闪卡,剩余未出闪卡越少,刷卡越痛苦。前中期游戏时候,出现闪卡时一定要优先考虑放入卡册,否则后期欲哭无泪。
【设计缺陷】
1、作为一款店铺经营类型游戏,店铺的规模不能增加,永远都只停留于初始的小规模店铺。
2、店铺内可以同时上架的卡牌数量永远停留于六张,不会再有增加。
3、每日来顾客人数量提升少,基本固定,店铺最高等级的声誉也仅带来每日顾客人数增加3人。固定数量的客人购买卡牌数量同样固定,每日只能提供有限的销售量,上限太低。手中卡牌只要不清仓甩卖,只会积压的越来越多。
4、在前期,资金不充裕的玩家需要精打细算过日子,非常符合模拟经营游戏机制。然而,中后期开始,卡牌市场直接“崩盘”,卡牌价格普遍增加,初始的一张十几美元的卡后期价格甚至破百,这就是所谓的“炒作”吧。
5、卡牌的市场价格波动影响因素种类少,五种因素重复出现。而且中后期不再查看信息,拆包赌卡,有卡就卖,不会亏太多,甚至还会大赚。
6、营业期间有名为“高峰期”的机制,随机出现。但所谓的“高峰期”仅表现为音乐节奏加强加速、顾客移动速度加快等视觉效果,并不会给店铺带来更多顾客数量、更高交易金额等实质性内容,很鸡肋。
7、店铺的经营参数只有声誉一个,没有经营规模、人气流量、顾客评价等经营相关的设计。而店铺的装饰,只是单纯的美观好看,同样不会带来任何实质性的收益效果。
【优化建议】
1、增加玩家打牌系统,不能打牌的集换式卡牌,空有外表,没有灵魂。
2、可以适当给每张卡牌增加故事背景的简介内容,通过卡牌内容进一步吸引玩家搜集。
3、类似FIFA足球或者NBA 2K篮球一样,经营管理的同时,玩家不但可以店铺的名义个人举办比赛,还可以参加各种市级、省级联赛以及世界级比赛。获得不同级别的比赛冠军,还可以解锁成就、装饰、奖杯等,最高级比赛冠军还能获得特殊卡牌奖励之类,增加游戏趣味性。
【总结】
《卡牌之王》是一款颇为可惜的游戏,实际游戏体验只有不到五小时内容,无论是主体模拟经营的玩法,还是辅助集换式卡牌内容,设计均不深入,模拟经营玩家不能尽兴、牌佬玩家感觉可惜。尤其是中后期的游戏内容除了全闪卡图鉴外,没有任何可以吸引玩家继续游戏的元素。即使游戏的美术风格好看、音乐旋律动听、音效细节到位,但仍然掩盖不了中后期大量重复的游戏内容和痛苦的集卡过程。游戏购入心理价位30元以内还是非常不错的,但以目前的游戏质量无法匹配史低价格,期待后续的内容更新。
操作系统:Windows 10
内存:4 GB RAM
显卡:NVIDIA 860 GTX or better
存储空间:需要 2 GB 可用空间
巅峰计划:精彩纷呈,这个角色鲜明的设定,丰富有趣的玩法,能力搭配的丰富多彩,好像告诉玩家们这部作品的优秀,虽然优秀,但是有些用力过猛的感觉,游戏体验有待优化,期待进一步的改进。