沙丘香料战争是一款非常优秀的即使战略游戏,这款游戏的背景设定在一个全新的科幻宇宙之中,也就是沙丘宇宙,在宇宙中有着许多的派系,其中最具影响力的派系一共有四个,这四个派系为了争夺一种被命名为香料的资源,在一个叫做厄拉科斯的星球上展开了博弈,在游戏中香料这种资源是能够延续生命的!
而我们在游戏中,就将成为四个派系其中之一的首领,每一个派系都有着自己的特长,就比如亚崔迪派系有着更强的扩张和战斗能力,所以在选择派系的时候,要搞清楚每一个派系的特长!派系之间的博弈方式有很多种,明面上的公开战争,暗地里的潜规则,这些都是博弈的点,当然,如果觉得自己的派系足够强大,也是可以直接发起侵略的,不过直接发起侵略会造成非常不好的政治影响!这款游戏有着多种模式可供玩家选择,分别是与AI对抗的单人模式与可以邀请好友一起体验的联机模式,在联机模式中玩家可以进行2V2,也可以4人互相竞争!
1.下载sq_289478.zip压缩包
2.在sq_289478.zip压缩包中,有着一个BT种子文件,双击它(电脑中要提前安装好迅雷)
3.双击之后将会跳转到迅雷中,出现下载任务,如下图所示
4.然后点击立即下载即可
5.下载完成之后打开文件进行解压安装,安装完成之后即可开始游戏
势力选择亚崔德(绿色),顾问选择减少威望消耗和部队加一级。
绿色:初始立法院地位较高有影响力收入,配合前期一两个影响力建筑可以轻松统治议会。
有优秀的远程兵种,风筝占点有奇效(面对对面少量部队时,游骑兵和火力小组手动轮流进出点加射击,电脑会两边跑被白嫖伤害)。
特殊科技能增加大量收入(现在有bug,实测,势力收入加成没有,但和野怪搞关系的收入是有的)。
开局部队多一级,对野怪形成战力碾压,同时面对电脑兵增强的属性有了一战之力。顾问配合科技可以轻松拿下中立城市,打消威望不够用的尴尬。
疯狂难度必须军队加民兵加导弹才能勉强守住,你军队一去打中立村落电脑就来打你,所以扩张全靠和平附庸,这也是推荐绿色的原因之一。
红色:没有优秀远程,最高难度电脑得到属性加强,往往战力比要达到1:3,1:4,近战换血即使仗打赢了也会被死死拖住发展脚步。
民兵增多顾问,派系特点配合镇压使得胖胖男爵发展速度得以保障,军力发展两不误,部队阵亡反钱可以连续暴兵有续航能力,使得红色有一战之力,但疯狂难度太顶,打赢了战争输掉了人生。
黄色:战力强还操作简单,但对新手有一个致命问题—没有飞机场,单靠前期的三次沙虫救场对新手来说是完全不够的,同时香料税高于其他势力造成了严重经济负担。
单兵作战最强的派系,甚至可以单兵刷二队中立城,很有操作空间,但不推荐新手第一把尝试。
蓝色:别碰,想四个都打一遍最后打走私者这玩意准没错。
严防死守闷声发财流——扩张的时候注意地形,保证较少的接壤领土,拍飞机场导弹民兵严防死守,同时用和平附庸得来的带兵地做最前线缓冲,并伺机拆ai建筑干扰ai发育。
多出影响力建筑,等到拿了议会法官就能出不用钱而是影响力的守卫,开始平推。(这种方法补人力可以适当减少,牺牲香料车一定人数是可行的,能交上税就行,同时材料要多造,军事建筑的维护很吃钱和材料,而产钱的加工厂也吃材料)
该方法要有合适的拿钱地(财富之井和金矿,或者能掌握大量:3-4个香料地,但香料价钱要看天,还是推荐全储存然后找机会卖别人。
能源科技拿钱也很多,但节奏太慢,没办法边搞影响力边攀经济科技树)
ps:同时这种靠家族影响统治的方法非常符合原著扮演。
荒漠水坝(霸)核能飞升流——利用
注意事项
人力永远不够用!!!有机会补人力建筑一定要补,开局一个也很关键,砸锅卖铁也要造出来给中期做准备。
(别听了我这话村村拍人力,虽然前期全拍也不过分但要考虑实情,经济会炸的)
找接壤多的地块拍减少维护费那个,很重要!
电脑会在接壤后不留余力的搞玩家,这个阶段部队一定不要乱调动,同时前线民兵补满,导弹至少有一个,如果是双前线城市要拍飞机场。(我的配置是打电脑的前线民兵全远程,用近战部队抗线,野怪目标的村一个精英民兵一个枪俩炮能挡下四队的野怪,有余力补个导弹更稳。如果地形合适可以在附近村庄起导弹,采用前面说的风筝法,手动拉扯防止丢点靠导弹输出,这样可以剩四队民兵的钱和人力。)
多做奸商换东西,谁的材料和钱便宜了就用情报香料去换。基本原则是情报换给最远的势力,香料换给和最远的在打的,影响力只给蓝黄这种没实力和你在议会竞争的,但是自己缺东西急需的时候以上无视。
小心渗透者!如果你第一个接壤的是黄色,小心这隐身还能一刀砍你三分之二的东西,看到他全军往后拉。
一定要用近战黏住对面远程,不是靠近就行的,必须是选择一队近战和对面一队远程接战才算压制状态。
蜻蜓可以给视野,某些时候别花那50情报的冤枉钱。
议会权威加成一定要拿,全员的招兵钱翻倍也要支持,毕竟你永远是补不了兵的那个,我补不了那就都别想补了。给ai加维护就是浪费你自己的影响力,疯狂电脑不差那点,不如给他个不能对其他派系行动。
议会内容,要学会算票,最好每次三个只专注一个目标,如果算了票不够那就除了白嫖的票都别投,白嫖的投到冷门但能恶心监管的内容上。
导弹连可以打击过路的敌方运兵船。两三个导弹连几乎打不下来。只是看个热闹。
一个村落最多两个导弹连。两个相当于一个高级兵战力。
单个不够看,两个也可以抗。
有一种地形,三个村落互相在导弹连范围内。电脑喜欢建6个导弹连。这个真疼。
村落没兵了直接占领,掠夺,解放村落,这时本村导弹连就会停止攻击。不用管。
遇到三个村落互为犄角的形式,请考虑用情报任务中的叛乱。瓦解工事。
导弹连不会帮忙打建筑
打主基地九队兵以上就行。(近战要高级步兵和立法委员会兵,不然扛不住)
打主基地的准备:
情报任务空投补给要备一个,补给会不够。
情报任务破坏装备和破坏基地很有用,一个打压援兵,一个压制基地防御和攻击
议会提案中有个调查基地,期间主基地不能攻击什么的。
最好占领主基地旁边的一个村落,可以空降过去。可以建军事基地,有20%力量buff。
1.怎么赢?
A 武力消灭另外三家主基地(出生地块)
B 情报里有个渗透暗杀计划,按条件执行三次 。三次执行成功后,直接摧毁目标派系。 (注意执行后会有一个决策让你选,第三次渗透计划会有N次决策让你选,好事多磨。)
C 议会里有个获得统治地位60天的提议。就是中间那个席位。获取席位,60天后胜利。 (注意获得中间席位后,要盯着议会提议看。这时会有推翻之前所有决议的提议出现,如果提案通过了你就丢失了统治地位)
D 霸权点数超过2000(具体多少不知道,没靠霸权赢过)
E 议会里五个席位分别担任过(这个不太确定,赢得莫名其妙。我也获得过中间席位,但没保持60天。最后获得右边的席位,就赢了)
2.电脑怎么赢你?
A 正规部队武力捅你
B 正规部队+土著中立部队捅你
C 正规部队+土著中立部队+ 己方村落叛军捅你
D 议会提议突然使人力,水源,电池,宇宙索等维护费用提高30%,在前中期没有大量了冗余资源时很容易变负值获得debuff ,从而产生连锁反应全面崩盘。
E C + D 一起来。
3.怎么应对电脑攻击
A 打造你的正规部队,起手2个兵,前期3~4兵,中期4~5兵(要出2个顶级肉搏兵或立法委员会兵),后期随便出。前期不要爆太多兵,中招没什么维护费用的兵。别把自己拖死。
B 边界村,常被攻击的村一定要满民兵。 民兵是没有维护费用的。有条件每个村都要满民兵。另外发现一个土著就要和他们做贸易,拉关系,前中期领土内土著满关系后最好是结盟。
C 己方村落叛军时,民兵是不会出击的,应对叛军的办法是每个偏远村落都要覆盖飞机场,及时发现及时空降正规军平叛。
D 时刻盯着议会提案看一下,注意有什么锅。提前准备,提前阻止。
普通难度,家族是阿崔迪(和沙丘2不同,阿崔迪的颜色是绿色而不是蓝色)。没有加速的情况下玩了4小时获得了霸权胜利(hegemony),其实获得霸权胜利前,另一种60分钟存活的胜利已经在倒计时了(最中间的那个提案的一种)。
阿崔迪的兵不血刃获得中立村庄的家族技能非常的强力,但是防守还是要造点兵去防的,因为野怪经常来偷袭我的边境村庄。不过我们还要用水来和这些野怪所在的巢穴保持良好关系获得他们的资源奖励,摧毁野怪巢穴貌似是不值得的。
这游戏总体来讲在生产建设方面就是缺什么造什么,和野怪搞好关系,边境的村庄视情况造导弹塔。飞机场一定要造,分散在领地各处,不然遇上野怪来袭,或者AI对手发动村庄叛乱技能的时候,等部队走到了,村庄早已变成中立状态了。
军事兵种有点单一,只有近战的,轻型远程,破甲远程(攻城用),空中支援飞机,各族高级兵,提案可以建造的皇家卫士(不知道英文是不是萨杜卡)这6种。远程兵的存在么,为了游戏性吃设定我是可以理解的,但明着写重机枪兵是不是有点太过份了?
虽然是4X+RTS,但RTS部分仅能做些比如拉走血少的,或者把敌人引到导弹塔射程范围内的小操作,后期只需要大部队空降就行了。
补给值的设定让大部队突袭对方主城成为不可能,必须稳扎稳打直到领土和对方主城毗邻,有点麻烦。
科技方面,说实话我除了解锁一些建筑,没觉得有啥特别大的作用。
提案方面,根本没玩懂,我凭直觉让每个种类都有自己的提案,然后就赢了。
侦察方面,间谍都用在了派驻野怪巢穴获得资源奖励和派到第三方势力提高影响力了。一些计策基本都没用过,但有看到对手用在自己身上。
我也提不出什么建议,没觉得哪里好玩,也没觉得哪里不好玩(对我来说有沙丘作品加成),等要素再丰富点再玩吧
对了,这游戏貌似没教程,但因为收集的资源的种类非常的少,缺什么资源造什么资源即可,不过对新人可能会懵不知道要干什么。
目前派系:亚崔迪家族、哈肯尼家族、走私者、弗里曼人。四个派系除弗里曼人外其他都大同小异
弗里曼人不需要电池不产电池,扑翼机也不要电池
弗里曼人也会被土著打,不要天真
弗里曼人可以和境外土著结盟
弗里曼人不需要间谍就可以和满友好的土著结盟。其他家族要花费宝贵的间谍。
弗里曼人前期缺钱,但水泥和水相对不缺。
弗里曼人没飞机场,没无人机。快速移动靠击键者召唤沙虫移动。
弗里曼人权威没达500,是不会恢复击键者的。用完就危险。
弗里曼人采集香料效率低但不用担心沙虫。步兵战斗依旧会引来沙虫。
游戏为了限制穷兵黩武,几乎在每个资源都设定了较低的上限。也就是说,即使你一分钟前还是满人力,可能30秒后就可能变负。
游戏中的负向累计机制没做最大值限制,在大后期会超过你的上限。
例如:香料储存最多5000,但交的香料税是无限叠加的。后期一定交不了。
例如:前期占一个村90多权威值。权威上限是500。后期占领一个距离主基地远的村落往往超过500。
除弗里曼人外其他家族都可以在情报任务中解锁一个投原子弹的任务。
带价很大。200席位等级。
原子弹会消灭区域中所有兵和建筑。
原子弹不会消灭区域中在村里没出动的民兵。
原子弹可以炸主基地,威力很小,大概炸掉满血的十分之一。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 and Windows 11
处理器: Intel Core i5 2.5 GHz or AMD equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: NVidia GTX 1050 or AMD equivalent
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 and Windows 11
处理器: Intel Core i7 2.8GHz or AMD equivalent
内存: 16 GB RAM
显卡: NVidia GTX 1080 or AMD equivalent
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
宣纸君:充满亮点的功能表现,人性化的布局,优质的使用体验,似乎都在说它是同类产品中的领先者,极具创造力的创新,让这款软件远远领先于其他应用