以杀戮尖塔玩法的为特色的卡牌游戏近些年也出过不少,很多游戏都会在此基础之上添加一些独特的玩法和机制来风格其核心玩法,更甚至有的游戏将卡牌与战棋融合到了一起,既有着策略卡牌的combo搭配,有需要玩家对于攻击距离和攻击顺序的考量,而本次小编为大家介绍的这款游戏却将角色强化与Rouge卡牌相结合,通过不断的挑战来增加自己的对战胜率,这便是远古众神。
这是一款以北欧神话角色为特色的Rougelite卡组构筑回合制策略游戏,玩家将从三十多位北欧神明当中选择并进入随机生成的战斗地图当中,玩家需要一路战胜敌人,利用仅剩的行动点数打出最合理的使用牌序,并通过每局对战所获得的奖励完善自己的卡牌构建,图中也会有随机的时间以及强化或是删除卡牌的选项,进一步提升玩家对于卡组的使用熟练度。
不过,游戏中的角色是需要玩家通过抽卡来获得的,每一次的挑战玩家都可以获得一定数额的钻石,钻石的数量取决于玩家当局所战胜的关卡,而由于角色众多,这也让玩家的抽卡充满了不确定性,想抽到自己喜欢的角色还得需要一些的运气。当然确实也是有强度之分的,不管是从属性还是从能力来讲,星级越高的角色往往都能降低游戏的挑战难度,但也并非所有的角色都是如此,玩家也可以使用额外的碎片来强化角色的属性,解锁专属的卡牌,有时三星角色也比五星角色好用。
1、轻度策略回合制卡牌战斗,一对一战斗,单机模式,选择用什么牌来组合最完美的卡组!冒险等着你,但面对这充满随机事件的旅程你是否可以每次都做出准备的决定?
2、30多个高品质的手绘角色,每一个都有他自己的独特牌和被动技能。
3、召唤并收集远古众神吧。位阶与技能系统。
4、选择你角色的职业,组合你自己的卡组,使用同色的卡牌可以触发连招系统。
中文名称:远古众神
英文名称:Ancient Gods
类型:角色扮演, 策略
开发商:Hexpion
发行商:Hexpion
发行日期:2022 年 8 月 4 日
抢先体验发行日期:2021 年 11 月 20 日
发售平台:PC
游戏语言:简体中文 、英语、西班牙语 - 西班牙
游戏标签:卡牌战斗、回合制战术、轻度 Rogue、迷宫探索
游戏价格:70元
《远古众神(Ancient Gods)》是一款融合了英雄收集与牌库构筑的肉鸽游戏。在游戏中,你可以收集角色、战斗、体验各种刺激的内容。任何角色均可使用全部卡牌。经由你的探索,不断斟酌损益、熟思审处、虑无不周,将角色的被动与卡牌结合起来,发挥最大效能。
【五星】
1、特斯卡特利波卡
初始属性:敏捷167、力量167、智力193、生命1368
火花:每打出一张牌,造成[智力值%]的伤害,并获得1点智力连招
2、克察尔科亚特尔
初始属性:敏捷193、力量167、智力167、生命1368
定风珠:每场战斗开始时,在抽牌堆中加入3张离线卡牌。在你的回合开始时,多抽1张牌。
3、何露斯
初始属性:敏捷184、力量158、智力184、生命1368
鹰之魂:每场战斗开始时,对自己和敌人造成授权效果
4、塞特
初始属性:敏捷167、力量193、智力167、生命1512
混沌:每场战斗开始时,获得狂暴状态
5、哈迪斯
初始属性:敏捷193、力量167、智力167、生命1368
冥界之主:在你的回合开始时,获得2点荆棘
6、宙斯
初始属性:敏捷16力量167、智力193、生命1368
奥林匹斯之王:在你的回合开始时,获得2点冰刺
7、波塞冬
初始属性:敏捷167、力量193、智力167、生命1512
海神:在你的回合开始时,获得2点刃甲
8、丝卡蒂
初始属性:敏捷193、力量167、智力167、生命1368
巨人的力量:每打出一张牌,获得2点敏捷连招,造成2次[敏捷值5%]的伤害
9、海姆达尔
初始属性:敏捷167、力量193、智力167、生命1512
守望者:每场战斗开始时,获得3点反射
10、奥丁
初始属性:敏捷167、力量167、智力193、生命1368
知识的力量:每消耗5点法力,造成[智力值35%]的伤害
【四星】
1、阿耳特弥斯
初始属性:敏捷162、力量135、智力135、生命936
猎人:在每场战斗开始时,在手牌中加入1张adda充能箭矢卡牌
2、卡戎
初始属性:敏捷135、力量135、智力171、生命936
高能:在每场战斗开始时,获得2点法力
3、雅典娜
初始属性:敏捷99、力量153、智力153、生命1224
金甲:每打出一张牌,获得[力量值10%]的护甲
4、阿瑞斯
初始属性:敏捷99、力量171、智力99、生命1224
防御阵:在每场战斗开始时,获得防御阵效果,对自己造成2点过载
5、芭丝苔特
初始属性:敏捷171、力量117、智力135、生命936
猛攻:每打出一张牌,造成[敏捷值5%]的伤害,并获得1点敏捷连招
6、伊希斯
初始属性:敏捷117、力量117、智力162、生命1152
轻甲:每打出一张牌,获得[智力值5%]的护甲,并获得1点智力连招
7、欧西里斯
初始属性:敏捷162、力量117、智力117、生命1152
死亡与生命:每场战斗开始时,获得3点敏捷充能
8、塞赫麦特
初始属性:敏捷108、力量162、智力108、生命1296
狂暴:每失去10%的生命值,增加10%的伤害
9、托特
初始属性:敏捷99、力量99、智力180、生命936
专注:每场战斗开始时,获得3点智力充能
10、查尔奇乌特利奎
初始属性:敏捷153、力量99、智力153、生命1080
远古力量:在每场战斗开始时,获得高能,-1初始手牌
11、维齐洛波奇特利
初始属性:敏捷162、力量162、智力81、生命1080
太阳之王:每打出5张牌,获得1点力量充能
12、阿努比斯
初始属性:敏捷162、力量81、智力162、生命1080
死亡诅咒:每场战斗开始时,对敌人造成永久诅咒
13、埃忒耳&赫墨拉
初始属性:敏捷117、力量117、智力171、生命1080
日之光:在你的回合开始时,获得1点攻击加成
14、布拉吉
初始属性:敏捷81、力量162、智力162、生命1080
诗:在你的回合开始时,获得1点防御加成
15、阿波罗
初始属性:敏捷153、力量153、智力99、生命1152
光盾:在你的回合开始时,获得[最大生命值%]的护甲
【三星】
1、哈耳庇厄
初始属性:敏捷108、力量108、智力135、生命648
基础咒语:每场战斗开始时,获得2点储备法力
2、索贝克
初始属性:敏捷81、力量135、智力81、生命1026
铁甲:每场战斗开始时,获得[功量值50%]的护甲
3、希佩·托特克
初始属性:敏捷135、力量108、智力108、生命756
基本动作:在每场战斗开始时,抽2张牌
4、希芙
初始属性:敏捷108、力量108、智力108、生命864
金发:每场战斗开始时,恢复[最大生命值的10%]
5、爱丝莉亚
初始属性:敏捷90、力量150、智力90、生命960
强壮:在你的回合开始时获得1点力量充能
6、索雷尔
初始属性:敏捷120、力量90、智力150、生命840
睿智:在你的回合开始时获得1点智力充能
7、萝塞特
初始属性:敏捷150、力量90、智力120、生命840
快速:在你的回合开始时获得1点敏捷充能
现在的话我很看好这款游戏,也为它做了汉化,希望更多的玩家能感受一下;大家想详细了解的话可以看我最下面更新的内容最初的内容不做编辑了,也是对测试版本的见证最开始玩的是盗版,后面发现bug太多了就来steam看一眼新版。
其实能玩下去还是这个画风好看,我觉得整个制作组都有必要给美术组磕一个。一看龟龟,70块,作为一个半成品是否有点?
现在这个0.5.0的版本其实跟0.0.0还是有些差距,除去很多优化,我不得不指出这个开局卡牌包,一个职业的卡牌全是基础的开牌,然后开局之后全靠自己刷问题真的很大!现在还是有不少bug,这个游戏我认为缝合了很多玩法,总体上说不上特别新颖,但是类似一些手游的抽卡系统还是让人想去肝一肝的。
总体来说可打磨的地方还是太多了,但是美术风格这块撑住了。
嗯,大家好。这一段时间我跟开发者小哥聊了很多,然后后面的话我表示可以帮助他们做一些翻译。
我想跟大家说的是,也许游戏目前还不完善,但至少开发者是非常热切、负责而且投入的——其实我在测试阶段跟他聊的时候,甚至没有想到这款游戏就是他的全职工作。但是0.6版本真的做了很多更新,让我更加笃定这款游戏的前途。
后面我在翻译的过程中也会跟他闲谈一些内容,能感受他的不易,却也认识到他的热情。他说:希望能给玩家带来更好的体验,这是他小时候的梦想;跟他聊盗版的时候,他说即使玩家玩了盗版也没有关系,至少又多一人来体验这款游戏。
态度这块,他们社区的环境确实很好,大伙对这款游戏很是喜爱,也给出了诸多建议,开发者也大多采纳了。我个人也给出了很多建议,他也会来借此了解玩家的感受。
操作系统:Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10
处理器:2.0 Ghz
内存:2 GB RAM
显卡:1GB Video Memory
存储空间:需要 1 GB 可用空间
饮茶哥Elvis:我真的很惊讶,丰富多彩的交流和深刻的资源计划能力,玩家说,想顺利使用是不行的,但是游戏本身的优秀反而弥补了问题的不足,整体上很棒。