上世纪末,正处于游戏产业大爆发的日本发售了无数堪称经典的游戏作品,其中以加贺昭三的奇幻小说改变的火焰纹章便是其中之一,也是当时最有名的JRPG游戏,不过随着他的的退出,火焰纹章也不再带有独有的风味,而最近发售的维斯塔利亚传说2希尔瓦比西之圣剑据说是加贺昭三对于火焰掌纹的正统续作,并且还是由本人一手操办制作完成的,本次小编也为大家带来了这款以经典JRPG玩法为主的游戏。游戏的故事是紧接着一代的结局所制作的,玩家依旧扮演在塞特开始一段暗黑奇幻的冒险故事,通过不断的探索,玩家可以从世界的各个角落寻找到超过30位强力的NPC加入到你的队伍当中并与你统一战线,提升角色等级,收集并为角色穿戴装备,组建阵容与分配站位,与世界上的魔物进行战斗,为的便是阻止马格尔帝国的邪恶阴谋。
而在本作当中,玩家不仅能够招募到全新的角色,而且就连一代以及外传当中的一些老朋友已将再次出现在游戏当中,而且为了让玩家的阵容有着更加丰富的搭配方式,不少角色的技能都做出了相应的调整以及改变,甚至在不同的用途上,部分角色会比用于战斗更加合适,因此玩家对于角色的选择、培养优先级、XP角色选择就更加的丰富了。
1、比前作更为广阔的战场,更多职业、装备和技能;
2、队友之间的对话会将会带来能力提升和其他加成;
3、在经典的VS玩法系统基础上进一步优化了游戏体验;
4、由业界老兵撰写的剧本,有国与国之间的宏大战争,也有人与人之间的尔虞我诈;
5、根据你的选择和角色存活情况,将会有多个结局;
6、超过30位可招募角色,多种多样的职业、武器和人物技能;
7、错综复杂的战场地图将对你的策略提出挑战;
8、两种难度可供选择,新人老兵各取所需;
9、每回合可以进行一次存档,大大降低犯错的代价;
10、由专业团队带来的全文本中文翻译,彻底消除语言障碍;
11、日式经典战棋游戏系列的全新篇章。
中文名称:维斯塔利亚传说2希尔瓦比西之圣剑
英文名称:Vestaria Saga II:The Sacred Sword of Silvanister
类型:角色扮演, 模拟, 策略
开发商:Vestaria Project
发行商:DANGEN Entertainment, Gamera Games
系列:DANGEN Entertainment
发行日期:2022 年 7 月 28 日
发行平台:PC
游戏语言:简体中文、英语、日语
游戏标签:战术角色扮演、回合制战术、策略角色扮演、2D
游戏价格:70元
【危险的启程】
作为本游戏第一章,引导近乎没有,玩家可以设置好鼠标操作后,用鼠标左键单击地面,再选择【确认目标】选项,来看本关胜利和失败的条件是什么。
一些特殊的地形都是可以探索的,比如说小房子和选择后写着“??”的地点,掉落图里的神圣之剑,就是需要玩家调查骸骨堆才能找到。
需要注意的是,右下角这几个敌人的攻击都会带毒,所以推荐玩家开局时先兵分两路,派一个人去探索左下角的房子和花,拿药草和解毒草,再派魔导师或者主角去杀盗贼,尽量不要派剑术大师阿修拉姆去,阿修拉姆有每回合掉一滴血的被动。拿到药的角色需要回头去找中毒的角色,站在相邻的格子后选择交换物品,把药放到中毒的角色背包里,等到中毒角色的回合才能主动用道具。
当角色踩到骸骨堆的格子上会多一个调查的选项,建议游戏刚开始时先不要管调查选项,游戏开始三回合后地图上方会有两个援军,配合援军把小怪全清了之后再回来,选择调查之后会刷出来几个骷髅怪,并且将调查角色睡眠。
玩家可以先包围这块地方,并确保各个单位都可以行动,等怪一刷出来就先手把他们做掉。
其他小怪都很弱,直接一路平推就可以。
主角到达上方的城镇即胜利。
【雅尼斯的迷宫】
本关难度稍微上升,角色容易中奇奇怪怪的deBUFF死掉,增加了两种新怪,石像鬼和穿蓝袍子的幽鬼,这两个怪都属于暗飞行,用上一章捡到的圣剑,弓箭手对暗飞行克制。
游戏开始后需要首先让主角往左跑,左边在第二回合左右会刷出一个支援角色,主角要跑过去给他开门,他才能不死,当支援角色出场后,先让他往缝隙里移动,这样他就只有一面会受敌,提高存活率,房间里的圣剑男主过去调查会触发特殊对话,但并拔不出来。锈剑一定要拿,BUFF是只会把怪打到一滴血,下一章会解锁俘获系统,要求名字带星的敌人血量10以下让主角俘虏。
把弓手救了以后去地图右上角有宝箱的房间,先把每回合回血得治愈戒指拿了,然后给血少的角色,等血回得差不多了就把戒指给剑术大师,毕竟他每回合都会掉血。
等队伍的血量健康了再去推左边的房间,让主角和剑术大师挡在前面,再安插弓手在他们后面,输出最大化,把人救出来之后去地图上端。
当有角色到出口前会触发剧情,有龙往上方推进,这个时候就要加速让整个队伍向上移动,尽量靠近门,右边的拉杆是假的,真正的拉杆在左边,玩家需要点亮墙边的灯才能看见。
等所有角色都通过大门之后本关胜利。
【海峡之村】
本章难度不高,就是各种情况比较复杂。
首先只有两个断桥连接中间的岛屿,只有轻步兵能过去。
推荐让西拉渡河,一把红莲弓就能平推。
渡河后有一对海贼兄弟可以俘获,主角没法渡河,可以让西拉把他们拉出来,打残了然后俘获。
这次碰到的龙是可以杀的,基本上可以一回合杀掉。
主角推进到最上方有一个带☆的角色,把他的血量打到10以下就可以让主角俘虏他,这里推荐用锈剑打他,只会把他打到一滴血。
地图上有个村子有守卫守在门口,所以不能进去探索,可以试试让小怪把他打死,然后再进去,不过我尝试多次,他血被打的差不多的时候里面会出来一个人强制给他回血。
不要去杀地图右上角的德雷克,他是可加入的角色,把他杀了对面的强盗头头会逃跑,所以要先去地图最右边把强盗头头做掉,然后取得任务物品。
并且不要忘记占领要塞,能加850块。
把手镯交给主角以后让主角和德雷克对话,德雷克就加入小队了。
【米斯利岛战乱】
本章开始有战前配备环节,鼠标左键点击空地,呼出配备选单,玩家可以现在乔纳森商店把前几章弄到的值钱的东西卖掉,然后再按需给角色配备一些武器。
出击人物的选择上,按自己喜欢来就行,但是一定要让海盗兄弟的其中一个出击,以收集地图右下角的修理石。
本章的游戏目标是保护村民逃跑,村民的逃跑路线是从左下到左上,所以只要把右侧守好就行。
右下会一直刷骑兵,可以让主角和去守,主角的专武对重骑有克制,并且游戏进行到一定时间,还会出场两个有名字的角色,主角不用攻击他们,直接走上前进行对话就可以让他们加入队伍。
右上角的守备没什么难度,就放几个人站在那里不动就行,但要注意不要走进精英弓兵的攻击范围,3~7格,非常远,伤害还高,脆皮走进射程基本上直接暴毙了。
在最后几个回合山洞里会刷出一些山贼,比较弱,可以提前把德雷克堵在门口。
【十字路】
本章还是以防守回合数为通关条件,开始后首先要让主角和吊桥互动,才能打通去下面地图的路。
打通后可以先派两个角色下去,拿修理水晶,因为拿了水晶以后立马会刷两个盗贼,盗贼的攻击会让被攻击角色直接变成一滴血,还是挺危险的。
主角先去左上角待命,准备俘获怪大叔。
本关左上角出的都是山贼,可以让德雷克去,右下角全是骑兵,等主角俘获完了就让主角去右下角,右边只有枪兵,推荐让重甲角色顶在前面,后面安插弓箭手或者法师。右上角出的基本上都是弓手和枪兵,本章加入的两个骑士放在那不动就能守下来,
左上角后面刷出来的山贼的掉落物都可以拿去卖钱
需要注意的是,虽然是本关敌人难度不高,但是火龙如果过早的飞到右上角,可能会被精英弓手直接一套带走。
如果战局不是特别焦灼的话,可以等本章快结束了再购入火龙。
守下15回合后游戏胜利。
【转换点】
本章胜利条件比较苛刻,主角每回合扣一滴血,营救主角一定要伯爵走到主角面前才行。
但是开局这个房子下面的隧道,NPC不让伯爵走,别的角色才能走。
没办法,只能让德雷克去开锁,开锁后德雷克仍能行动,开锁后能自保,城门狭道周围有四个弓箭手,伤害很高,而且有必中和先发制人,一般远程单位和他对拼基本上就是直接死,伯爵皮比较厚,运气好可以硬抗一回合(运气不好就SL),然后在第二回合直接脱离攻击范围穿过去。
右侧可以让希拉和茜尔达翻山过去,拿弧形大剑。
而狗洞可以让阿修拉姆钻过去,然后卡在弓手的攻击范围外的树墩子里,不主动出击,打防守。
里面的怪全清完就可以让伯爵救主角了。
1、杰依德
主角,属性比起前作有不小削弱,但依旧强力,但经常需要主角去对话和开门,战斗方面反而很少冲锋在前了。技能会剧情学到特攻无效,有指挥范围加命中,很好用,连续保重输出,致命攻击也推荐学,让人放心的角色。
2、伊蕾娜
本作最有意思的角色之一,专武自带不死且不反击,千万别打人耗光了耐久,不然可能会导致你卡关或者体验地狱级折磨,相比较另外一把专武入手后反而用得少,虽然强,但耐久有限,没雷神省心。算是为盗贼正名了,虽然不能开锁,但是有极高的回避,可以学个隐蔽,站在森林里就是无敌的,后期的话记得拿雷神短刀,敌人许多带必中,或者高命中援护,注意一下麻痹就是个无敌角色,功能性极强,可以吸引敌人大量火力。战斗中吃个料理加4力量,配合武器连击,可以一回合打出不俗输出,如果再吃个力量药,学个致命攻击,应该是可以再很多场合无双的,但比较耗武器,我是买了大量的匕首给她。
3、贼王
写作盗贼,读作剑圣。有全作最高的速度,可惜熟练度成长低,大概率是用不了骑士剑,不过有2把极强的专武弥补了输出,可以给修理石修下,不低的闪避和防御(之前有指轮加防御)保证了生存,还有在移动,连续和高必杀保证对敌人的击杀,除非脸太黑,拿阔剑基本杀个防御不太高的角色是毫无问题的,能凹熟练度到15用骑士剑直接起飞。没啥缺点,生存本身应该是缺点但闪避太高了,脸好基本不会死,可以放心冲。
4、阿修拉穆、哈鲁迪亚、拉碧尼娅
剑圣一家子,本作战斗力的天花板。成长大哥力量较低,我喂了力量药,不然只有17力,其他2个成长非常高。
大哥带先发制人,连续,致命攻击,手持骑士剑就是大多敌人过不去的坎,带上专武伤害减半可以担当T位,比二弟更让人放心,尤其面对带异常类武器的刺客,先发制人可以让他们没有输出机会,对刺客效果拔群。
二哥本作属性最强角色,带连续,致命攻击,剧情学会神舞剑(5连斩),力量防御成长都很高的剑圣。。。我22级就关键属性全绿了,关键还没怎么凹点,刚加入的那一关就可以站在枯树上直接solo无双掉左上的强盗。推荐学个埋伏,也是埋伏的最佳学习者,先手提高下生存,经常可以用垃圾专武杀人节约钱。
三妹20话后才加入,能用的关卡有限,但实际实力可能比二哥还强,专武伤害减半,无限耐久,2连攻击,双防加6,和哥哥一样的连续,神舞剑,比二哥更高的闪避,加上不低的成长,升到20级左右就已经无敌。
这几个人建议一起上,和伊蕾娜也有援护,效果很强。
5、希拉
比起前作,专武弱了许多,耐久也低直接坏掉了。本作炎弓性价比极低,黑暗之弓貌似最后的神之店才有,基本用不着,毕竟没有圣弓前期没有好武器,力量低,伤害较低,得依赖暴击和乱射,后期配上好武器后队友都一个个宛若战神,加上生存很差,没有再移动,在20关连站在队友后面都容易暴毙,导致体感较差。低力量的原因对伤害减半魔人和高防御的毒龙也无法造成很好杀伤,得赌乱射,还会被毒龙反击暴击秒了。
6、裴恩纳洛浦
专武带吸血,有3连击,总体和希拉差不多,强在专武,可以给个修理石,保证能间接接触敌人的话生存能力不低,但依赖武器,但对高防御的角色杀伤不足,烧武器,和希拉一样的缺点放一起了。
7、扎特
前作角斗士。刚加入的时候就实力不俗,成长一般,但也能用。斧头输出高,血量高生存不差,但专武几乎等于没有,死斗对于小兵是多余,对于关键的boss是自杀。可以给个大师斧,攻坚能用,但不是最强的那一类。注意下熟练度最好有15以上。
8、贝伊孟可
专武挺强,但也就大师剑的水平,属性成长马马虎虎,技能就1个致命攻击,属于能用,但剧情少,存在感很低的角色。本作角色基本都挺强的,这个强度并不突出,属于没啥特色的工具人。
9、福卜
应该是这3个佣兵里最强的1个,略缺命中,但胜在成长高,上限也高,带斧防御生存很不错,火纹经典高速高力高血量高暴击的狂战士。给个大师斧,熟练度肯定能带,可以独当一面,注意下高回避的敌人和法师就好。最后半路离队的希尔坦,最强斧娘,会离队千万别给她学技能,血的教训!强度比上面3个高一个档次,专武圣斧可谓最强武器。
10、弥氨
村姑,带购物技能,但加入已经20话了,战况激烈,后期购物的机会也不多。专武很强,加全属性5点,魔法攻击,建议给魔法戒指补下输出。初始是4移动力,但有移动力成长,我之前长到过8移动力,可惜死人回档了,配合再移动用,加2格攻击用。刚加入的时候20话,怪建议全给她杀,如果移动力低于6,建议放弃这个角色,根本跟不上队伍。高于6的话就有不俗战斗力了,专武80耐久,吃个修理石可以用到通关,对魔物特攻。但没有连击,致命攻击,导致伤害对龙和魔人略有不足,但防御高,有魔法盾,可以硬吃伤害也问题不大。高移动的话可以用,低移动不用也不影响通关,都20话了,队友都很强。
11、乔南桑
车夫,可以学下鞭挞之书,和伯爵相互鞭挞,当场满级。能加移动力,如果移动力到7或许可以当辅助用,像我只有5就算了吧。另外鞭挞这个技能有更多更好的选择,不值得浪费在这里,它最后参战基本就是看客。15级会学会周围一格攻击+3,30级学会50%概率不死,加上死亡无惩罚。。。可以玩的很奔放,甚至去吸引攻击。
12、厄卜拉、库洛德、卢锡恩
三铁皮
白铁皮有很强的护卫技能,攻坚时站位意义很大,位置比攻击重要导致杀敌不多,级别低,腿短大地图很少上场,级别低,成长也一般,但即便是初始属性也够用了。功能性角色,移动是初始铁皮里最高的,带骏足。
库洛德
20章战云里20级转职后一人吃个强化杖,2个魔防饰品,力量饭,拿满强力投枪杀穿20章的角色,一口气30级,此后的存在感不强。20章直到敌人来了麻痹杖才控制住这个杀神,不过也是一堵叹息之墙。带伏击先手率不低,升级快成长高,做主力用的话建议常备药草沙拉或者吃鞋子,我是20章后基本板凳了。
卢西恩
少伏击,比库洛德生存弱一些,但培养的话强度差不太多,不过没伏击,没天资升级慢。
铁皮角色移动低,本作很多地图大赶路太痛苦,但在需要他们堵路,保护队友的时候,这3个铁皮都能很好胜任自己位置,尤其20章堵城外。
13、巴塞尔爸爸
游戏里的搞笑担当,从一介山贼变成人妻控,大圣人,柏拉图式恋爱?博爱主义者。属性贼烂,成长极低,前中期还带恶臭减少周围友军20命中应该不会有人拿他当主力吧哈哈,专武爱心斧抓人的需求其实也不大。但这个角色每升1级可以给600块,升个10来级也是个不小的数目了,加上出击位置不缺,是个不错的补刀角色。后期会去掉恶臭,学会开锁,而且最后一章有专武配合人妻给的爱的鼓舞(不死),一时间风光无二,特地给了一堆高级斧头装逼。
14、洛檑戈
只能用几章的将军,之前如果有相互鞭挞刷级,属性会比其他铁皮高出一大截,上限极高,带鞭挞,3连击,群体加攻防,如果不是剧情限制,估计都会带上吧。可惜只能用几章。
15、波卢库、卡斯特
转职前较弱,转职后强无敌的海盗2兄弟,可以只能用几关,前期有些关卡也必须用,弟弟速度还行强度过得去,援护能弥补命中的缺点,血量高其实并不太容易死,但这张脸。。。。真不想用这2兄弟。
16、蓓娞忒
将军的年轻仁qi,最强辅助角色,输出也不弱,尤其对空,是全能角色,弓的本作天花板。会学会极强的3格增伤+3的buff,致命攻击,概率再行动,和奶,和极高的移动成长,更夸张的还能奶人,bug角色。后面不让她回去可以多用会,但是将军就不参战了,不过还是让她回去吧,强的离谱。缺点只有1个,就是能出战的场合不多。也是巴塞尔爸爸的教父,剧情超有趣。
17、贝璐托莉雅
飞兵天花板,加移动道具,和不吃弱点的技能的最佳选择。别看属性不高,是魔法攻击,100%连续攻击,面对低俗高防的都是4连击,加上血厚防御高无敌。一回合20块钱都不算事,不需要武器呢。武器花费可高多了。由于能飞,后面很多特殊任务都是强力执行者,带个治愈戒指,魔力戒指为所欲为。
18、弗洛斯、夏丽奈
算是剧情角色,能用的就2关没记错的话。带死斗和鞭挞,强度不低,但是是路人。人设讨喜的角色,希望能在下一作里常驻。
19、伽兰
军师,属性极渣,但是个剧情里很重要的角色,能用的关卡也不多,唯一的亮点就是指挥了,死了后直接游戏结束。非战斗人员,就别为难他了哈哈
20、卡拉扬
前期可以捕获的无脸法师,后面剧情后室内会露出脸,居然是个大帅逼。队伍里唯一的暗魔法使用者,暗魔法的连击和射程有多离谱看敌人用过的都知道,自己也能用的强度就更逆天了,本身还会连击,虽然概率比较低。专武吸血,2连,3射程,然后移动加1,简直不要太强,更夸张的还是这个角色还能奶人,远愈魔杖唯一的使用者,基本属于要个法师就会想到带上的角色。这个角色不要光看属性,实际用了就会发现离谱的强,唯一弱点是生存,在敌人大集团进攻的时候还是远处充当奶妈吧。
21、莉莉娅
前作的村姑修女,村姑和斧男真的是火纹的老传统了,前作很亲密,但成为修女后和斧男们渐行渐远,千万不要嫁给类似父亲的军师,不然我要吐了。这游戏只要是奶,就能用,这个角色更是所有奶里面最让人放心的奶,因为光法术受伤减半,导致不怕暴毙,甚至反杀对方,魔攻不低,加上颜值和高属性简直完美。唯一缺点腿短,不能太指望她来输出,但部分对弱光的敌人可以发挥作用,不过也有替代的魔法骑士
22、埃兹尔
如果本作要评价一个最垃圾的角色,我投他一票。明明长着一张我成长率很高的脸,实际成长率低的令人发指,无法转职。拿专武带上魔力戒指勉强能用,专武的强度已经贴出来了,可以说是最强的法术之一了,给村姑给魔法骑士直接无双,给他就一个中等偏下的强度。作为一个法师,不成长魔力的角色,听哥一句劝,法师不适合你,要不是家境好老师好得了个专武,铁定不出战的角色
23、菲妣
法师里面移动力最高的角色,输出也是最高的角色,火纹非常经典的炮台角色,但也是敌人有限攻击的目标,很脆,建议多拿光法,专武爆率高威力惊人,消耗也惊人。
1、维斯塔利亚传说2希尔瓦比西之圣剑的故事紧接前作VS1的剧情,主角塞特在与公主成功解放了王国后声名大振,而这种名声却给自己带来了困扰,为了不影响到自己仰慕的摄政者兄长,塞特离开了王国,开始了一段新的传奇旅程。因为是SRPG Studio原班人马的续作,所以游戏依然延续了前作的风格,无论是人设的新旧画风还是由斋藤博人制作的音乐都很有那味儿,每次响起充满老火纹风格的BGM都能再次唤起你对他熟悉的感觉。游戏的玩法依旧是沿用了前作VS1的传统SRPG玩法,从中依然能处处看到老火纹的风格感觉。
2、这次中文版取消了难度选项,大家统一到一个难度,不过也不能掉以轻心,一开始可能觉得还算简单,但从第四章之后难度会直接上来,最直接的体验就是敌人也会使用随机战术来应对,所以直接莽肯定也是死路一条。我们依旧需要在一张庞大的地图中战斗,其中小细节机关的设计和一些类似支线的选择让你在每一关都能看到惊喜,比如第一关就给了你个风险设置,捡了把剑就有几个骷髅出来追杀你,不过那些骷髅很弱,捡了肯定不亏,就是后面类似的情况推荐先存个档再说。
3、续作中可操作的角色包括了新老面孔,各自有各自的优势和特色,从战斗型角色到功能型角色都有他们各自的用途,这里推荐每个功能型角色都练一练,只是这些可操作角色里有些角色属于剧情角色,只能用几关就离队了,我倒是更想让他们都变成常驻角色。不光有新角色,一些老面孔也会加入战斗,只是他们中的一些人只会存在于一些专门的功能上了,比如前作的富小哥切扎尔就变成了开锁技能。虽然游戏前期角色和用的武器都很强,但换回日常用的通常武器还是要小心,而且有些脆弱身板的角色也禁不住敌方一轮攻击,比如那个剑圣。
4、而作为老火纹系列与前作VS1的最熟悉的挑战与亮点,死人不可复活的设定依旧被继承了下来,那么为了完成不损一将通关,就得要多存档了;有别于前作的苛刻的存档模式,本作可以在部署阶段顺便存档了,来自官方的怜悯,不过既然可以随时存档了,那么角色升级的数值也可以凹点了。并且这次还给加入了自动存档的功能,但这个自动存档的时机十分敏感,每次行动结束就会存了,敌方的行动结束也会存,所以这个功能应该就是给敌方回合凹点用的,正经打还是要手动多!存!档!
5、游戏剧情方面,真的是量大管饱,前作一共20章的剧情体量就已经超过50万字了,本作的章节数更是增加到了26章并且做到虽然在一个略显传统的框架中讲一个完整性颇高的续作故事,每个,还要照顾并拓展之前铺下的庞大世界观,里面每个团体甚至每个人的故事也都有照顾到,并且让人印象深刻,比如一脸反派模样但却是搞笑担当的巴泽翰,再次感叹老爷子的团队是真的能写。
操作系统:Windows 7
处理器:Intel® Pentium® 4 2.0 GHz equivalent or faster processor
内存:512 MB RAM
显卡:1024 x 768 pixels or higher desktop resolution
存储空间:需要 430 MB 可用空间
我是瑞斯拜:有非常硬核的游戏和氛围,如果对这样的游戏感兴趣的话,必须说是必不可少的单人游戏。当然,整个游戏很优秀,但是UI和细节还需要优化,期待之后的更新和改善。
提取码:9999