异度神剑3是一款由任天堂子公司MONOLITH SOFT开发的冒险类RPG游戏,同时也是该系列的第三代作品,游戏对战斗、任务设计以及RPG沙盒,都进行了非常大规模的改进,同时保留了荒诞又酷炫的世界环境,对优秀角色形象的刻画,以及错综复杂令人印象深刻的故事剧情!
游戏讲述了分别隶属于两个敌对国家「科维斯」和「安格努斯」的6位少年少女,即将展开一场以「生命」为主轴的故事。故事的舞台「艾欧尼翁」有着壮阔的自然环境、巨大的原生生物,以及用来当作军队据点的巨型移动兵器「铁巨神」。游戏的世界舞台设定与前作有所关联,但主线剧情是相互独立的,不玩前作也能充分享受本作的内容。不过想要了解整个世界观并更深层地探究剧情的小伙伴最好补一下前作,因为不仅仅是一个全新的故事,更是连结了《异度神剑》与《异度神剑2》两个世界的未来。
游戏拥有广阔的世界、宏大的任务系统、丰富的探索要素以及深邃的系统,最大的亮点是经历、探索和冒险,从接触不同的角色去经历不同的人和故事,登上高峰观赏壮观瀑布,从悬崖纵身跳下大湖中畅游,还能在雪山秘道滑雪飞跃,带给玩家用户最极致的享受体验!
1.下载即可获取游戏压缩包,双击“Y19B v1.0.0_YuzuEA2849.exe”程序即可进行解压
2.解压过程中,请耐心等候
3.解压完成,如图所示
4.进入解压好的游戏文件夹,如图所示双击开始启动.exe程序
5.此时输入激活码“254887”,点击确定按钮
6.然后根据自身情况选择直接启动或者创建桌面快捷方式
7.在桌面找到异度神剑3的游戏图标后双击打开
8.找到该游戏右键开始游戏即可
9.如果出现此界面,请更换电脑设备
1.世界观设定与前作有所联系
游戏的世界舞台设定与前作有所关联,但主线剧情是相互独立的,不玩前作也能充分享受本作的内容。不过想要了解整个世界观并更深层地探究剧情的小伙伴最好补一下前作。
2.具有庞大的战斗体系
最多可以实现7人同时战斗,而前作中最多的情况是2人一组×3,单从这一点来看本作的战斗系统可能更加复杂,更适合喜欢享受战斗的小伙伴体验。但是有一点需要注意,实际上可以操作的角色最多是6人,剩下一人是被称为「英雄」的类似佣兵一样的角色,可以跟随剧情推进通过完成「英雄」相关任务来解锁,之后根据不同的战斗环境还可以更换。
3.具有不同的职责种类
本作增加了职责种类(角色定位),职责共有「攻击者」、「防御者」、「治疗者」三种类型,不同的角色在战斗中擅长的职责也会有所变化,并不是很难理解的设定。同时根据职责也要考虑调整站位和阵型,这样才能发挥各自的优点,互补缺点,更有利地进行战斗。
4.世界观包含暗黑科幻要素
本作剧情的简介为“联系未来、生命的故事”。基本描述了在互相争斗的两大军事国家「科维斯」与「安格努斯」中,国民从出生起就注定要互相残杀。他们的自然寿命是十年,最高荣誉是在战场上存活下来,顺利走到寿命的尽头,然后在女王面前接受「成人仪式」。然而,多数人都会在战场上失去生命,他们的灵魂化为粒子,乘着「送行者」演奏的旋律飞往天空的另一边。
诺亚(ノア)
CV:新井良平
诺亚是一名 18 岁的科维斯士兵,他使用鲜红色的武器。虽然体格纤细,但体能相当好,拿着武器的样子看起来像武士一般帅气。
作为科维斯的“送行者”,诺亚会为战场上失去生命的士兵凭吊。因为在战场上接触过许多同伴之死的经历,他对这个只能为了生存而夺取对方性命的世界带着疑问而战斗。
弥央(ミオ)
CV:津田美波
19岁,弥央是自如使用双环武器的安格努斯士兵。速度一流,擅长躲避攻击!有着形状十分独特的耳朵。
弥央是安格努斯的“送行者”,有着严谨却温柔的性格,因而受到伙伴的欢迎,但似乎总是一个人背负烦恼。
兰兹(ランツ)
CV:田边幸辅
18岁,和诺亚同为科维斯的士兵,体格高大且灵活,武器是可以变为盾的大剑。为了同伴而战,是一个可以依靠的战友。和诺亚从小一起长大,愿意拼尽一切去守护同伴。但也因此会做出一些让自己陷入危险的鲁莽行为。
优妮(ユーニ)
CV:潘惠美
18岁,使用手杖形状的枪。和诺亚、兰兹一同长大,擅长战斗回复,头上的翅膀好像在哪里见过
心直口快的性格,有一些毒舌。很尊敬诺亚,和兰兹是无话不谈的朋友,对于同伴很有责任感。
圣奈(セナ)
CV:佐藤美由希
18岁,使用的武器为巨大的锤子,是弥央的队友,虽然体格娇小却有着超出想象的怪力。头发有一部分发出蓝色的光芒。从前就和弥央一起生活,对年长一岁的弥央十分仰慕。喜欢锻炼肌肉,对自己的力量感到自豪,开朗元气的性格,私下也有不够自信的一面。
艾塞尔(エセル)
CV:种崎敦美
科维斯「4号殖民地」的军务长,同时使用两把细长的剑。
曾带领 100 名士兵攻陷 3 个殖民地,被称为「白银的艾赛尔」。
1.没玩过前两部作品也没问题,3代自身的故事就是完整的。
2.如果是第一次上手异度神剑或JRPG游戏,可以用简单难度开局,获得更好的战斗体验。
3.在游戏场景中按下ZL + Y即可开启导航,跟着地上的线走就能到达任务目标。
4.建议没事到处逛逛,不要一直跟着主线跑,游戏中包含大量和主线无关的场景和支线任务。
5.如果搞不明白复杂的战斗系统,可以在系统选项中开启自动战斗。仔细观察自动战斗中的角色,能让你更好地整明白这个系统。
6.在系统菜单的“训练”中也可以反复学习并尝试战斗系统。
7.打不过就跑,战斗中长按A键可以收刀逃跑。
8.如果嫌技能、宝石、装备这些太复杂,可以在“角色”菜单中按Y键自动配装,系统会为角色提供当前最佳组合。
9.建议队伍的职业保持平衡,也就是最好保持2个输出、2个辅助、2个坦克。
10.每次发现新的地点都能获得经验值。但该类经验值不会直接加在角色身上,而是需要在露营地的“升级”中手动为角色升级。在升级菜单中按“+”可以一次为所有角色升级。
就是第一个能拿到的英雄职业:闪光击剑士哒!
自带四个攻击系技能,加成还都很高。
推荐技能:由于自带突击要害,输出四大金刚技能可以带全。
战技你看着来,爱打后背的带反逆,爱打侧面的带抹销。十字和出血我都带,加速没带,感觉用处不大还会暴
左边那仨技能看你都学了什么,我一半都是带素质四连类的技能,看你喜好了。
宝珠:弱点分析、强化连击、杀气消除。
你要不怕死可以杀气换斩铁,你的尸体大概可以排到奥格瑞玛。
饰品:暴击率饰品,比如墨丘利耳环爆率提升原本60%。还有种加固定数值暴击率的,可以二选一或都带。
降低仇恨类饰品,如金齿轮项链等。
增伤类饰品,种类太多了,自己挑着带。不建议胜利者手套这种,伤害提升55%受到伤害提升20%,太容易暴毙了。
人物肯定用男主,毕竟男主的大招太强了。双剑职业的被动基本上来就能开大,所以伤害甩别的职业一条街。最大的问题是T拉不住怪。我试过了各种方法,给T带了所有的加仇恨和输出类的技能饰品,但是还是经常OT。
后期成型的双剑,爆率在50一60左右,爆伤没算反正高得离谱。三个融合技要是都暴击了,神仙都拉不回来。所以建议各位可以适当的减少些输出,多加些减少仇恨的技能饰品,毕竟活着才有dps。
第二个推荐的输出职业是神南火的武翔士。这个爱自残的娃是唯一能和双剑拼下输出的。毕竟这俩也是官方CP。技能珠宝饰品和双剑一样,反正也是个技能全暴击了可以等死的职业。顺便提一句战技无双炎刃不建议带, 那个是正面增伤。困难难度哪个输出感站正面输出啊...
第三个推荐的职业是星辉士。特点就是玩命的给自己加buff,然后用共振旗帜分享给所有队友。你会发现打着打着自己身上一大排buff,非常爽。并且也有一定的治疗能力。基本没有输出技能,不过也用不到这个职业打伤害,无情的buff机器。
第四个推荐的是七号妹妹的大机器人。这里我要强烈抗议,为什么7号妹妹就是开机甲,我用就变成李逵!这个玩意是无情的给对面上debuff的机器,也有传染类技能,一下感染一大片。
并且技能诅咒之刃对有debuff的敌人造成伤可以提升60%。别人也可以学这个技能。伤害虽然没有双剑和长枪高,但是不太担心OT。
治疗职业除了旗子,别的差别不大,就是奶呗。不过经常奶不上。
T职业推荐拿盾的和闪避的。由于有7个遗产饰品,其中有加40%当前敏捷的,给女主提升很大。还有加60%当前格挡的,随便给个盾T,格挡率轻轻松松堆到95%。
连击条满了的大招就不说了,反正后期都是三段衔尾蛇变身后才放,直接两轮打个一二百万就结束。不然太磨叽了。
最后说下各个人物对应的职业。其实那个职业适应性可以不用管,反正我发现并没有卵用。感觉只是一些基础属性不同罢了。旗子职业适应性S的兰滋,舞大旗还没适应B的优尼耍得好。反倒是优尼适应性S的失落尖兵和孤独流浪者,不如让兰滋去当。
毕竟兰滋多很多血,只是少点敏捷。盾T本来也不怎么看敏捷。所以不用完全按照职业适应性来玩。
1.雄伟而又美丽的场景,探索起来充满乐趣;
2.公路电影一样的设定和送行人等元素为探索更增加新的乐趣;
3.升级后的UI让战斗更加简单易操作;
4.主线故事与主人公们的故事双线展开,让剧情更有深度;
5.战斗与剧情有些长,影响了游戏节奏;
6.与伙伴们一起在广阔的世界中冒险的临场感,能让玩家们忽视对于任何细节上的瑕疵的不满;
7.在一些作品中往往会被忽视掉的微妙角色的心理描写,在本作中也仍然有深入描写;
8.中二又神秘的故事,富有魅力;
9.如果你喜欢《最终幻想:零式》的故事,那你也大概率会喜欢《异度神剑3》的故事。
小伊Pluto:是一款操作上手门槛低的大作,如果你喜欢这类游戏,那么它也许是一个不错的选择,因为这有趣的互动玩法,则让这款游戏更加突出,更加引人注目,不过长期体验略显乏味,还是不建议24小时都沉浸在游戏中!
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