旅者之憩是一款非常有意思的酒馆经营游戏,在这款游戏中,玩家将要成为一座破旧酒馆的老板,这座酒馆百废待兴,只有那么寥寥几个旅者在酒馆中喝几口小酒,我们要做到就是将这座破旧酒馆重新装修,并酿造出更为可口的美酒,从而吸引来更多的客人!重新装修的所有材料,都需要通过自己的努力来获得,就比如木材,扛上斧头自己去森林里砍吧!
然后酿造美酒的材料也同样需要我们自己获取,最主要的就是靠耕种获取,比如种下一颗葡萄树,收获一树葡萄,之后就可以酿造美味的葡萄酒了!而且这款游戏还支持自定义,可以自定义的有酒馆和角色,酒馆自定义需要我们花费金钱购买各种装饰和家具以及娱乐设施,这些都可以让我们的酒馆更加吸引人!角色自定义指的是各种技能的升级,像酿造、建造、烹饪这些都可以升级,等级越高能力越强!除了这些之外,当我们的酒馆足够优秀之时,可能会吸引到名人到访,名人到访可以为我们的酒馆带来许多的好处!
1.下载lzzx_289183.zip压缩包
2.在lzzx_289183.zip压缩包中,有着一个BT种子文件,双击它(电脑中要提前安装好迅雷)
3.双击之后将会跳转到迅雷中,出现下载任务
4.然后点击立即下载即可
5.下载完成之后打开文件进行解压安装,安装完成之后即可开始游戏
如果字看不清,请自行调整电脑分辨率至1080p以上
游戏操作方法
一进入游戏,如果界面是英语可以先在右下角的国旗那边选择语言。然后开始游戏会进入一个捏脸的环节,捏自己喜欢的样子就可以了
一进入游戏,跟着新手操作,自己毕业。
新手常遇见的问题
1.如何开店:点击左下角的打烊,调成营业就可以了。
2.开给的粥要怎么放到吧台:在吧台中找到红圈中的书,右键单击(一定要站在边上),右键全部放入(左键放入一个)。
3.你要放东西时要提前打开B键进入建造模式,左键选中和放置,右键拿起和收回。
注意:在酒馆内建造要提前打样,营业中不允许大规模建造。当然,你移动个小物品(如蜡烛)是可以的
4.招待客人必须要在吧台,点左键给食物或酒。当你完成酿造时,得到的酒桶放进水龙头里后,长按水龙头倒酒。
5.有客人后你的酒馆可能会脏,按Z键可以显示出应当打扫的地方,地上脏切换到拖把走到旁边左键打扫,桌子赃要走到旁边长按左键打扫(之后声誉升级可解锁员工和魔法扫把自动打扫)。
6.客人进食有几率会生气直接打死就行了,走进左键点击安抚,如果没有安抚成功切换拖把左键赶走不敢走会影响其他客人进食减少声誉值。
7.客人走时会提供声誉在屏幕最上边显示,鼠标移至下一奖励显示升下一级解锁的东西,在进度条上会显示需要多少声誉升级。看不清有两个选择,换电脑屏幕,配副眼镜。
8.客人所提供的声誉与舒适度相对应,想提高舒适度要购买家具装饰。
9.当你晚上营业时要注意在7点时室温会变为凉快,8点时会变为冷。
应当在7点至8点之间将壁炉放上燃料打开,保持室温完美,否则顾客经扣除大量声誉(温暖和凉快不扣)。在8点后不开壁炉和在7点前开壁炉都会减少声誉值。
10.屋外有邮箱,箱子,订单牌。
邮箱可订购物资左键在左边选中,所选物会移至右边,从右点会取消,按shift点左键会订购10个,选完后记得点订购否则不会发货,你的物品会放在旁边箱子内自行领取。
11.室外地上的木材是可以捡起的,每日刷新。右侧水井可拿空桶左键接水。
12.声誉升级会解锁人物技能(X键)和物品技术(T键)。
角色技能的点数要在公告牌那里接订单,完成后给相应经验用于加点。
技术要红点,蓝点和绿点解锁技术,可在左下角和T界面右上角查看,在平时制造时获取。
13.之后解锁的农田,切换至铲子挖坑,在邮箱处购买种子,将种子调制物品栏选中左键种植,三天后成熟,切换至镰刀收获。
14.在荣誉达到6级可雇佣员工,恭喜你解放了生产力!!但是里毕业还有段距离。在公告牌那里雇佣。
注意:雇佣后1小时后达到你的酒馆。
15.C键是日历,荣誉7级解锁热卖品,9级解锁重要顾客,在日历上都会显示。(其实都没啥用)
16.8级解锁客房,每间标配为床,桌子,椅子,和光源(火把等)同样每间房舒适度会决定客人给的额外声誉。
顾客走后,房内会很脏记得打扫,打扫时一定不要忘了铺床(长按左键),否则下一个房客会扣大量声誉。当你满级(10)后,赚黑心钱就行。
物品属性
1.水果类:一个:果味。两个:多汁的+果味的(已知两个不同的水果为柠檬、青柠、香蕉任意一个时并不会产生多汁的)
2.柑橘类(橘子、柠檬、青柠)一个:果味的 两个:果味的+柑橘的
3.树莓:酸的+果味的+多汁的
4.香蕉:果味的(与其他水果一起时,不会出现多汁的)
5.草药类:草药味的
6.肉类(猪肉、牛肉、鸡肉):香醇的
7.鱼肉:腥的
8.蔬菜类:素的
9.土豆:素的+含淀粉的
10.大葱、韭菜、洋葱:素的+芳香的
11.大蒜:芳香的
12.辣椒 :辛辣的
13.西红柿:多汁的(使用方法与水果一起使用)
14.蜂蜜:甜的
15.奶酪:奶酪味的
16.双料啤酒花:啤酒花味的+苦的+加多汁的(两个任意多汁的物品)
17.苦啤酒花:啤酒花味的+苦的
18.香型啤酒花:啤酒花味的+加多汁的(两个任意多汁的物品)
酒馆的经营就是把菜肴放到吧台中,酒放入龙头里,营业牌子一翻,客人就会自动到来。
需要在吧台后面才能向客人供应菜肴和酒。
客人不会要没有的菜或者酒。
哪怕没有制作菜肴,也有无限的稀粥可以给客人。
客人进来后地面会脏,吃饭喝酒时候桌子会脏,要不断清洁地面和擦桌子来提供良好的服务。
到了晚上,气温会下降,需要将壁炉点起来让室温完美。还有装饰物可以提供舒适度。
这三个都可以提高结算时候的声誉获得。
还有特殊的订单,完成时候可以获得声誉。
酒馆的营业与否都是玩家决定的,游戏右下角有一个按键,点击之后就开始营业/歇业。
歇业时候,最后一批还没吃完的客人会留一会直到吃喝完。
玩家也可以再点一次那个按钮直接把客人请出去,但这样会受到声誉惩罚。
最好还是乖乖让客人吃喝完。
当然,厨房、上菜、清洁在早期都是玩家负责,酒馆规模小的时候还行,如果扩大规模,玩家就会显得力不从心,这个时候就需要雇佣员工。
员工解锁需要声誉等级到达一定等级。
员工有酒保和勤杂工。
可以负责上酒菜和清洁桌面。
地面则还是需要玩家清洗。
但节省下来大部分时间可以让玩家专注于耕作和厨房备菜。
中间还有只猫自己送上门当宠物。
后期还有租房解锁,可以提供租房服务。
因为菜肴和酒可以加入不同的配料,所以自然需要多种不同的蔬菜水果酒花来供给厨房的烹饪和酒类的酿造。
虽然可以订购食材,但可以订购的食材种类是有限的,有的需要通过种植才能获得。
耕种并不复杂,除了耕种特定作物需要在技术栏点亮之外,只需要购买种子,到耕地上种植就行。
犁地和种植并没有体力限制,鼠标点就可以。
而且不用施肥和浇水。
种下后等待时间就会自动成熟,然后收割就行。
因为只需要按需花一部分时间播种和收获就行,所以耕种系统就不会因为厨房食材的需求而需要玩家花费大量时间在耕种上面,而让游戏变成一个种田游戏而不是一个酒馆经营游戏。
这种耕种系统既丰富了游戏游玩内容,又不会喧宾夺主把游戏的节奏带偏。
技术分为四个大方面。
酿造、菜品、建筑、耕种(社交和魔法两个即将推出)。
技术每个方面都是类似于技能树。
如酿造,玩家在获取了足够的相关点数之后,可以点亮其中的特定内容,如拉格啤酒、葡萄酒等。
点亮之后,玩家就可以制作所点亮的酒类。
菜品也是,有粥、汤、香肠、烤肉、炖菜等,点亮后就可以做相关的菜品。
建筑则是不同材质的家具设备。
耕种则是植物的品种可以耕作。
酒馆服务完一位顾客之后,顾客离开后会相应产生声誉点数,声誉点数到了一定数值之后,玩家的声誉等级就会提升。
声誉等级每级都会有声誉奖励。
并且达到了一定的声誉等级后,酒馆的一些新内容就会跟着解锁。
例如解锁订单、可以雇佣员工、解锁租房、解锁购置更多的厨房设备等。
声誉的获取和酒馆的舒适度、菜品的丰富相关,除了顾客没吃完强行打烊则会扣声誉,基本都是稳稳地赚取声誉的。
最低配置:
操作系统: Windows 7 SP1+
处理器: SSE2 instruction set support
内存: 8 GB RAM
显卡: Graphics card with shader model 4.0+
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 600 MB 可用空间
crazy psycho:令我没有想到的是,尽管在竞争这么激烈的环境中,它也可以轻松碾压同级别产品,有着其他产品所做不到的强大之处,以及碾压能力,强大的功能令其他软件望尘莫及。
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