城市建造类的游戏相信大家知道也不少,许多的优秀作品不仅有着极高的操作空间上限,同时也能够满足玩家对于乌托邦式的建造理念,当城市建造游戏遇到了Rougelike玩法时,将会产生出什么样的火花,那么这款玩着谐音梗的焕然异星将带你体验不一样的城市建造游戏风格。这是一款有着多周目的卡牌Rouge回合制策略冒险游戏,每个周目都有着多个难度可以挑战,而这个难度只是地图的难度而并非游戏的难度,进入游戏还加依旧是从三种不同的难度当中进行选择。
游戏的开始玩家将会在一个陌生的星球当中开始自己的建造探索之旅,通过建造不同的建筑获取对应的资源,解锁新的建筑科技,建筑卡牌使用完后则会有新的卡牌来补给玩家的建造需求,并且在每个阶段时玩家还可以选择不同的首领来增来额外的资源产出或者特殊效果,帮助玩家在资源的产生与城市的建造更加的轻松。而这款游戏的特色在于Rouge类的随机性,玩家所要建造的建筑并非会出现在卡牌上,每次补充的卡牌也都是按照玩家当前的科技随机刷新的,这也意味着玩家需要根据手中的卡牌来变换当前的建筑需求,而且将建筑建造到不同的地块上也会对于建筑有着不同的加成,地图上的地块也会跟着美剧的开始和结束随机刷星,因此游戏的丰富程度会远比你的预期更高。
1、将你的队长派往神秘地点,率先发现丰富的矿藏、巨型水晶洞窟和摄人心魄的自然奇观。
2、让新的城市遍布环形山和熔岩管道,不断发展壮大,满足星球人口日益增长的需求。
3、发掘火星的稀有金属,制成先进的产品,建立高效的交通系统,连接不断扩大的各个城市。
4、让休眠火山重新喷发,组建硕大的太空反射镜阵列,让冰态行星坠落在星球上,改变整个星球的地质构造。
5、播撒适应力极强的细菌,种下一片又一片成熟的森林,为熊提供适宜的生境。每种生命形态都有特定需求,但也能提供相应的战略益处。
6、我们希望这款游戏能够鼓舞人心,令人类走出地球这个摇篮,成为跨越多个星球物种。千光年之行,始于火星!想不想参与这个类地化改造工程?想不想及时了解游戏开发的相关动态?想不想和我们聊聊天南地北?想不想成为游戏封测的首选玩家?那就快来我们的Discord服务器吧!
1、基础知识
首先进入游戏界面,左边从上到下依次是:任务进度、支持度、可用资源(贸易界面);右边从上到下依次是:类地改造进度(包括热量、氧气、水分、大气层)、领袖选择区域、下一回合按钮;中间是火星地图初始城市已经建立。
点击城市可以看到上图的界面,正上方是城市各种状态(人口、支持度、各种生态环境)。
点击领袖界面可以看到有两个可选领袖,领袖任期结束要再从中选取领袖,这里可以看到领袖的技能和特长,除了探索每个领袖都有各自的独特技能。
选取完领袖我们就可以放下基地车。
使用领袖的探索技能就可以探索城市周边的问号区域。
点击下一回合后就可以选择一张建筑卡牌。
如果你的建筑给你增加了一点扩张点就可以在探索出来的地点扩张。
扩张的地点上有各种资源可以建设矿场。
2、进阶技巧
焕然异星相对一些模拟经营游戏还是有一些难度的,如果不对城市合理布局、疯狂扩张,支持度很快就会掉完
首先是合理的推进类地化改造,四项不同的类地化改造各有几个阶段,每完成一个阶段可以获得大量的支持度。
每一个领袖除了技能外还有个特长,其实就是个永久性buff,好好利用它。
游戏中有很多建筑可以给临近的建筑提供加成,建议拿到一些建筑卡中间空一格给这些建筑留下空间。
还有这个领袖的技能很强大,暂且叫她嘴炮姐。她可以用技能制造大量的支持度。
3、关卡攻略
和新手关卡一样,以综合评分来增加任务进度,难度一般
每一个关卡等级都有金银铜三个等级。
以稀有资源为任务目标,难度中等。
以类地化改造为任务目标,难度较大
1、游戏界面一开始是没有重玩教程的,新游戏就是教程也是红色星球的第一关。相对比较简单,用于熟悉游戏。
2、目前游戏提供了四个大关卡,6个难度。分别是:
红色星球在等待
目标:300点 期望:普通
目标:400点 期望:严苛
目标:500点 期望:高
目标:600点 期望:高尚
目标:700点 期望:理想化
目标:800点 期望:乌托邦
红色之路
目标:稀有资源产量4 期望:普通
目标:稀有资源产量5 期望:严苛
目标:稀有资源产量6 期望:高
目标:稀有资源产量7 期望:高尚
目标:稀有资源产量8 期望:理想化
绿色之路
目标:20点声望 期望:严苛
目标:40声望 期望:高
目标:60声望 期望:高尚
目标:80声望 期望:理想化
目标:100声望 期望:乌托邦
蓝色之路
目标:类地化全2级 期望:高
目标:类地化全2级(改造条件增加10%)
期望:高尚
目标:类地化全3级 期望:理想化
目标:类地化全3级(改造条件增加10%)
期望:乌托邦
颠簸路途,终抵繁星
目标:120点太空点数 期望:高
目标:150点太空点数 期望:高尚
目标:180点太空点数 期望:理想化
目标:210点太空点数 期望:乌托邦
3、进入游戏会有开局特性也可以说是加成,第一局一般是基础,成功过一次才会有三选一,初期加成很重要,影响到前期的规划。
4、界面介绍,最左上角是你本局的目标,往下是你的期望值,也就是你的生命,人民期望值到0你就会被赶下台(是不是想到了冰汽时代)左侧依次是粮食、电力、科技、水、右上方是菜单设置以及之后会有的buff效果,下面是四个类地化改造进度,分别是热量、氧气、海洋和大气层。下面是当前选择的领导人。
5、右侧四个类地化改造进度,从上到下,全部最高级为三级
气温:主要两个作用,一个是增加全球适宜度,一个人口就加1,中期对于期望值很有用。第二个用于后期植物动物的繁衍。一般都需要1-2等级的气温。
氧气:同气温,期望值的来源之一,但是前期菌类更需要气温所以中期才会需要发展。
海平面:我觉得性价比最低的一个,首先只有把水矿抽干以及太空项目可以增加海平面。其次海平面容易使低地地点淹没,如果不提前规划建设很容易让后期矿场周围的城市淹没。
大气层:全球辐射,有必要但不是很必要,加到1级最多2级差不多了,因为如果你造城挑地形的话,找一些环形山基本可以+4辐射防护,而最高辐射防护的收益只能到5。所以不如气温和氧气划算。
6、每个领导人都有三个技能,右侧的被动技能很重要,他是永久性buff,前期根据你的开局套路合适选择被动技能。左侧三个技能,左边的都是探索不变,后两个技能根据领导人的专业变化,有加期望的加资源的加类地化的等等。具体变换时间我找时间测试下,差不多8-10回合就会换一次。
7、前期探索很重要,第一是为了发现老家附近有用的矿,其次是为二城做准备。就手说一下二城,二城等于是耗费一人口的时间为之后铺路,所以在前期稍有富裕的情况下一定要开二城,不要盲目开二城,否则高难度下一连几个回合都拉不回来。
8、城镇建设方面,前中期我一般是必造人口和粮食,相辅相成。一般主城都是四人口中间一个加幸福度buff的加成建筑,类似右手边这样的十字型。粮食也是加成放中间类似左边的镖型。
9、随机性体现在每回合的抽卡,所以扩大每回合的抽卡数量和选择卡牌的数量在中期是很有必要的,如果对三个都不满意,可以右下角直接换成科研点数。
10、左边画圈是贸易区,初期会固定送一个,前期用于资源分配。由于是回合制游戏,一般用于短缺的资源或者凑整(省一回合真的强很多)一共回合一局游戏差不多有65回合左右。还可以弥补前期找不到的矿场,rougelike游戏有时候一个矿找半天都找不到就可以用到贸易,中后期除去日常资源平衡外,主要用于太空项目。
11、不定时会冒出几个事件,(突然有冰汽时代的感觉)基本上是前期满足你日常运转的资源,看你前期老家周围没有什么矿以及你选卡所需的资源来选择。
12、很有用的卫星,第六回合送你一个,之后要靠空间项目才能得到。功能是无成本执行一次探索CD三回合。探索偏远地区简直神技,要是有两个后期直接满图探,但空间项目也还是挺需要时间成本的,这游戏时间就是命。
粮食:焕然异星前期特别重要,尽量产能保持+10以上,毕竟30粮食才是一人口,有人口才会有幸福度。
电力:前期紧缺后期富裕,前期要探索的话很缺电力,如果想探远一点又不建造探索站的话耗费的电更多,相对于探索,建筑的耗费量少一点。(这里说个bug,有个领袖的技能是花电力采矿,采完如果撤销不光采的矿没了耗费的电力也没了)
科技:前期用处不大,到中期可以发展细菌植物开始,就成指数上升了。所以推荐前期存一点不用太多。
水:水是生命源泉,农业需要水,有好多加幸福度的需要水,还有个别领导人花费水涨幸福值,前中期都缺的物资,一定要保证产量有个+2甚至+3。
剩下四类放一起说:都是各种建材物资,顺着是硝酸盐,硅酸盐,钛金属和氚。
前期钛金属很重要,基本什么矿场都需要它,有个一到两个钛金属矿场很强。有个房子也需要5钛金属。
硝酸盐各大农产品需要,前期有些农场是10硝酸盐保证+1即可,中期有些+1粮食buff的需要22硝酸盐,其他时候用得少。
硅酸盐的消耗一直很中等,保证个20左右即可。
氚主要用于填海项目以及发电设施,如果想走海洋类地化是需要有一些产量保证每回合的出口的。
焕然异星前期基本上关系不大,只要能加资源或免费给建筑的都不错,最好能选到每回合加支持率的领袖,前期能将支持率快速提高,更容易获得+100支持率的奖励。中期建议选那个采特定矿5次和10次的领袖,这样可以快速地获得5个10个稀有矿,在中期缺少某种资源造建筑的时候可以快速获得,按照我上面的玩法基本上30-40回合游戏中期就结束了,这游戏暂时没有无尽模式,所以完成特定点数不需要多么统筹规划和思考。
1、食物流:通过挖水来盖食物大棚配合相邻食物建筑食物产量+1的属性,如果运气好可以轻松做到食物每回合+6,然后不断造居民区配合游乐场中小学医院等加相邻支持率的方法,基本上可以30到40回合通关前两个难度。
2、采矿流:这种流派想要成型需要配合勘探车科技的解锁,配合卫星基本上可以加速一倍的开图速度,然后选定一个周边有三到四个稀有矿的地方建城市,配合铺路机(加三个拓展板块)和每个稀有矿加支持度的建筑,基本上一个城市加50+的支持度不是问题,当然这种成型比较慢,除非天胡开局相邻三个稀有矿。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows
处理器: TBD
内存: 8 GB RAM
显卡: TBD
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
处理器: i5 3rd generation (or newer) / FX4170 (or newer)
内存: 16 GB RAM
显卡: AMD Radeon 8000 series or newer / NVidia GTX 660 or newer
致敬最伟大的平凡:操作门槛低,是一款大作,如果你喜欢这种类型的游戏,那它或许是个不错的选择,因为这种有趣的互动玩法,会让这款游戏更突出,更吸引人,虽然长时间的体验稍显乏味,还是不推荐24小时全神贯注玩!