现代化工业革命开启了人类的科技文明发展之旅,无数曾今遥不可及的东西放到现在都能轻而易举的制作出来,哪怕是回到二十年前,谁又能够想到二十年之后的工业发展会是一个怎样的水平,而这款名为工业巨头的游戏将让玩家从模拟当中感受到科技时代的变迁。游戏中,玩家将带领一小部分的幸存者荒芜人烟的岛屿当中进行发展生存,通过收集与建造的方式规划建造居住区、工业区、种植区、开采区等区域,利用不用工业建筑的优势将原始资源逐步进化并从中提取优质资源,来满足幸存者的的生活以及重工业的发展。
当然,这种工业发展类的游戏还是比较硬核的,其难点在于玩家对于资源的分配、区域的规划、发展的倾向,在初期资源匮乏的时候,玩家就需要使用仅剩下的人口来完成扩充区域,建造建筑以及耕种农田等事情,好在游戏并不会限制玩家的发展区域,玩家可以将任何工业设备放置到岛内的任何位置,而且地图没有探索迷雾,玩家能够清晰的看到岛上的地况以及资源的分布状况,打造自动化流水线布局,让机械代替人力完成资源的收集工作。
此外,在建造上,游戏为玩家提供了非常便利的操作工具,无需玩家一个接一个的摆放,简单的复制粘贴键就可以实现快速的建造,如果有什么不清楚的地方,按F1至F3便可以看到所有物品的合成公式,所有资源的交易状况以及最新的事件消息,在不饿死的情况下造出火箭即可通关。
1、制造产品
从简单的开始 - 炼铁,制造混凝土,制造建筑组件,种植农作物。很快,您将能够发展到可以加工原油、电子产品、太阳能电池板、数据中心,甚至火箭。有超过 150 种独特的产品可供探索和使用!
2、制造车辆并运送产品
全自动物流系统确保产品总是能到达最需要它们的地方。您的工作是配置物流,建造足够多的卡车以保证货物运输,并将附近的机器与传送带或管道连接起来,以优化资源运输。
3、打造高效工厂
要建立一个繁荣的帝国,你需要发挥聪明才智。精心安排机器的位置,以便更有效地将它们与传送带或管道连接,在采矿地点附近提炼原材料,以节省运输所需的燃料,或者使用更高效的机器升级生产链以节省原材料。
4、在全然可变的地形上开采原始资源
找到你土地上蕴含的自然资源,并用它们来扩展你的帝国。开采煤、铁、铜、金,或抽取石油和地下水!建造露天矿山以从地表下开采有价值的矿石,或者只是将多余的岩石用于填海造地!请记住,再高的山也无法阻挡您的挖掘机车队!
5、耕种土地
你需要在农场种植土豆来养活你的人民。单单这些是不够的。之后,您将能够种植不同的作物来生产更多种类的食物和产品。您还可以生产化肥并使用温室来满足食物需求。
6、研发新技术
研究是必须的!解锁新的建筑和材料,让您的工厂更高效。新技术将改变您未来的方向。
7、探索世界,与盟友交易,打击海盗
用更好的引擎、装甲和武器来修理和升级你的战舰。探索您的周围环境,寻找难民,寻找可以与之交易的盟友定居点,发现更多资源,并准备好与令人讨厌的海盗进行海战!
镜头移动:W/A/S/D
镜头旋转:Atl+E/Atl+Q
增加移动速度:Shift
自由视角模式:鼠标中间
缩放:鼠标滚轮
移动视角(按住):鼠标右键
暂停:空格键
加速/减速:数字键+/数字键-
拆除/移除:Delete
复制(即时复制):C
复制:Ctrl+C
剪切(即时剪切):X
剪切:Ctrl+X
粘贴:V
凝聚力工具:U
暂停工具:P
指定采矿区域:M
指定倾倒区域:Z
指定采伐区域:H
切换规划模式:B
取消指定:鼠标右键
改变高度:Q/E
旋转:R
翻转/切换模式:F
放置多个:Shift
另外的路径:Ctrl
保持直线:R
吸附:F
启用或关闭避开出入口:Shift
拆除整条输送装置:Ctrl
With quick remove(using Unity):Shift
复制(包括设置):Shift
批量暂停:Shift
教程:F2
配方表:F1
控制台:~
世界地图:TAB
研究:G
统计数据:O
贸易界面:F3
资源可视化:L
运输界面:T
主操作/选择:鼠标左键
替代操作/取消选择:鼠标右键
搜索:Ctrl+F
切换照相模式:F11
截屏:P
视角自动旋转:O
1、在工业巨头的主页面点击SETTINGS选择
2、然后找到LANGUAGE语言,打开下拉菜单,选择简体中文
3、之后重新启动游戏即可切换语言文本,注意不是完全汉化
1、上层次规划,上层次规划看感觉。
比如建筑构件,我们开局看一眼科技树就能知道一级构建是一切构建的基础,一级构建需要铁、木材。为了减少对运力的消耗,构件厂应该靠近铁厂,铁厂耗铁大耗煤应该靠近铁矿。
居民区占地面积大,中间不能建立交通管道联系,前期还需要考虑污水排放的问题,后期居民区对外交通联系主要是污水净化和水资源需求、食品需求,家具家电电子产品医疗用品的需求,垃圾清运可回收物外运等运输需求。
所以居民区应该布局在地图边缘靠海,避免阻碍交通,垃圾废水可以倾倒填海,同时应该流出一块空地作为后期保障居民区各项需求的产业用地。居民区靠近产能资源是没有意义的,居民区应该靠近边缘,靠近空地。
2、工业区规划
这个游戏有管道和流水线运输,载具运输两种模式。
你得判断出什么情形需要用车辆载具运输,什么情形必须用流水线运输,从而确定如何安排仓库,如何走线布局,流出过道。
我的建议是为了保证持续生产工厂进出货必须全部用管道和流水线接通仓库的原材料、制成品、副产品。最外部仓库预留道路,仓库之间依靠车辆运输。千万不要玩流水线总线和全载具运输这种蠢东西。
3、工业区规划
工业区规划方面要判断好仓库容量需求,产能需求,副产品处理和销毁方式。工业区要尽量方正,以减少对交通造成的阻碍,工业区要最大可能密集排布以提高产能集聚程度减少运输距离和仓储需求。涉及多种产物的石化工业要做好副产品的仓储,转化,消费,销毁,避免副产物堆积导致主产物无法生产。涉及多种产物、自循环的情况可以利用管道分配器设置优先级,优先使用副产品,再使用输入资源。
比如发电站耗尽蒸汽淡化海水或者冷凝塔回收水的循环,发电循环的淡水水需要优先输入分配器,外部接入的淡水次要输入,避免因为水堆积导致冷凝塔停工,导致耗尽蒸汽堆积,导致发电机停工,导致全局停电。
4、流水线规划
工业区虽然各组工厂形态各异,但是无非是原料需求种类1、2、3、4、5等等,原料需求种类相同的,可以用同样的流水线和仓库布局。流水线可以抬高0、1、2、3共计四层,四层流水线供应4需求的工厂最好在流水线和工厂之间空4格,3层3格,2层1或2格一层可以直接连,管道的斜率更大,部分情形可以减少1格预留。
5、走线规划
工厂接口阻挡的情况可以关闭自动连接强行走线。流水线层数角度接口复杂,蓝图规划走线不听使唤的时候可以在旁边用蓝图搭建局部一个流水线再复制进去强行建造。游戏里的建造在供水之后玩家有持续的凝聚力收入之后都应该使用凝聚力快捷键U快速建设。
1、开局先砍树,伐木机跟四五台卡车去收集木头,剩下的用来造实验室,解锁炼煤场
2、把树做成煤,再把废墟工厂给拆了,科技解锁炼钢厂、钢铁厂
3、制作用获得材料铸钢,然后制作车辆增加行动效率
4、最好建造一个仓库,方便存放资源,而且做出来比较轻松
5、完成之后就需要开始考虑挖矿以及种田了,种田很简单,科技解锁后放在居住区附近比较好,最好旁边再有个仓库
6、挖矿优先找煤、铁这种等级不高的矿,建造个油电厂就可以发电了
7、然后就可以挖铜,建造一个工具厂提升开采效率
8、反正只要粮食、油、修理工具足够,那么就可以一直继续
9、工业巨头游戏中的岛内的石油量比较少,尽早修好船舰去海上的石油开采点
10、卡车尽量跟着挖机、伐木机这类的,工业上使用传送带的效率比卡车高多了
一、布局图一览
配平表:6个锅炉烧蒸汽,带12个蒸馏塔三宝组合,配6个酸水气提器消耗掉所有酸水,2个氢重整器把燃气制成氢气,二氧化碳就地排放了,氢气带动6个重油裂解装置把所有重油消耗掉。
二、资源产出情况
三、游玩思路
主要思路是配平石化产业中间产品供需,就地消化中间产物,从而减少仓储和走线的空间,主要输出产品可以通过重油裂解的切换和下游产业链的消耗避免产物堆积。石油可以出口换商品,不存在堆积问题燃气可以制氢,供应锅炉,光锅炉一项就喂不饱,不存在堆积问题。
石脑油可以制橡胶塑料,实在多了,可以切换重油制造柴油,还是多了大概是发展太慢,可以裂解成燃气。硫和氨可以制造二级肥料,施肥拉满也是供不应求的。
配平中间产物还有一个好处是产线稳定,可以持续可靠地生产,不会三天两头堵产线,卡柴油,全局停工,严重拖节奏。
这个规模是给发射火箭之后追求出口永续发展预留的余量,只追求发射火箭的话最大规划产能直接砍半就行了。之所以是12个蒸馏塔三宝组合,因为450的红管只能容纳12.5个中级塔产出的柴油。这个量就算是发射火箭后也是够用的了。
当然左右开弓输出的话可以摆25套蒸馏塔,柴油出口拉满。但是这样布局会很长,不够方正,而且说实话出口柴油效率不高,后期要出口肯定得是服务器和消费电子。
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 or later
处理器: Dual-core CPU @3.0 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: Dedicated graphics card, GTX 770 2GB
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible
附注事项: Note that while we are in the Early Access, the minimum requirements may change
达达达布溜-:华丽的场景设计,精彩的画面表现,流畅的人物动画,反而过度强调这些东西,使这个游戏的玩法平凡,总的来说很好吧。