星河战队人类指挥部英文名也叫做(Starship Troopers – Terran Command),它是由国外The Artistocrats公司根据星河战队电影所研发制作的一款精彩即时战略游戏。相信每一位看过星河战队电影的朋友们都会被它庞大的世界舞台以及精彩刺激的战斗场景特效画面所震撼,而该游戏则通过顶级虚拟引擎技术打造,为玩家们完美还原了电影场景画面,超高清的细腻画面表现以及精心制作的各个特色场景模型,将玩家们带入到了真实的星河宇宙中,在这里我们将感受前所未有的刺激战斗冒险体验。
不仅仅是画面表现,在故事剧情方面,星河战队人类指挥部游戏同样也延续了原作电影的精彩故事背景及其精彩剧情,讲述了人类为抵御外星侵略者阿拉奇虫类所发生的一系列的战斗冒险故事。进入游戏,玩家化身为指挥部一员,我们需要通过招募各个不同类型的精兵强将,组建一支超强精英作战军队,与阿拉奇虫类进行作战。为了增强游戏可玩性,本作还为玩家们提供了超多丰富的兵种职业选择,如战斗工兵、狙击手、步枪兵、火箭兵等等,每一个兵种职业都有其各自的技能属性与战斗玩法,玩家都可自由选择培养。
1、故事战役
沙漠星球夸拉沙的人口需要我们的帮助。他们在采矿业辛勤工作的日常生活受到了一种他们无法独自面对的新危险的干扰:蛛形纲动物。机动步兵将迅速进入,夺回对地球的控制权,摧毁所有超过两条腿的物体。参加这场激动人心的军事行动,认识独特的人物,看看令人惊叹的地点,体验与虫子的英勇战斗。
2、战术调整
虽然蛛形纲动物几乎可以依赖无限的数量,但机动步兵必须制定有效的战术来克服这种不平衡。将你的部队部署在战略位置,以覆盖重要的瓶颈,并通过战术上使用海拔高度获得优势火力。然而,要警惕的是,真实视线和真实火力线等作战机制也允许虫子在每个角落伏击,因为它们以使用突然袭击和欺骗而闻名。
3、单位能力
您可以使用范围广泛的独特单位,每个单位都有自己的优势、劣势和可解锁的精英能力。例如,步兵小队是你部队的中流砥柱,当他们达到精英经验水平时,可以使用“猎枪压制”或“吊杆捆绑”。另一方面,火箭兵是运送各种致命弹药的专家,从穿甲弹头和高爆弹头到燃【燃烧弹和弹药筒】
随着战役的进展,可以部署新技术建筑,通过电子脉冲步枪、TAC战斗机空袭、全副武装的掠夺者两足车辆,以及更多为在战场上喷洒虫子ichor而优化的开发项目,释放联邦武库的真正潜力。
步枪兵
· 补给:3
· 生命值:☆☆☆
· 射程:☆☆☆
· 压制:☆☆☆
· 伤害:☆
· 护甲穿透:☆
· 防空:☆☆☆
步枪兵是游戏中最早获取、最基本的兵种单位,但同时也是战役流程里的中坚力量。
不需要任何设施可以在无线电台中直接招募。
步枪兵配备了塔突机步枪,擅长在中、近距离压制轻型装甲目标。
一支步枪兵队有 12名队员,因此比较适合站定在阵型靠前的位置进行固守和压制敌人。
另外,步枪兵可以投掷小范围的手雷,造成伤害和击晕装甲目标。
升级后的齐射能力有更好的压制能力,炸药包则比基础手雷有着更大的威力。。
战斗工兵
· 补给:2
· 生命值:☆☆
· 射程:☆
· 压制:☆☆☆☆
· 伤害:☆
· 护甲穿透:☆
战斗工兵以三人为一组,配备火焰喷射器,射程相对较短,能造成伤害和轻微的晕眩效果。
由于射程很近,部队人数又少,战斗工兵最好是在有步枪兵的火力支援下卡在要道输出。
战斗工兵最有价值的地方在于主动技能,一个是燃烧手雷投掷在地面上后有阻断单位移动的效果,在狭长的地形中使用效果非常好,不过要注意火焰同样会阻挡己方单位的移动,扔完移动时不要把自己卡住了。
另一个实用的技能则是架设重机枪炮台。
炮台的射程、伤害都相当优秀,并能穿透友军不受阻碍进行射击,用来固守阵地表现相当出色。
同时炮台遭到攻击后,战斗工兵是可以进行修复的。玩家在转移时也可以主动拆毁炮台安置到其他位置。
狙击手
· 补给:2
· 生命值:☆
· 射程:☆☆☆☆
· 压制:☆
· 伤害:☆☆
· 护甲穿透:
· 防空:☆☆☆
狙击手部队以2人为一组,有着极远的射程。
非常适合用来消灭喷吐虫(远程)以及跳跃者(飞行)这些烦人且比较脆弱的虫子。
技能[传感器照明]可以定位感知周边的虫族以起到侦查作用。
狙击手不会阻挡友军火力,也可以穿过友军单位进行开火。同时,站在高处射击时有射速加成,一般拉在队伍后面射击即可。
无线电操作员
· 补给:2
· 生命值:☆
· 射程:☆☆☆
· 压制:
· 伤害:
· 护甲穿透:☆
· 防空:
提供增益和辅助效果的支援型兵种,2人为一组。无线电操作员本身没有什么战斗力。
升级前的主要作用是可以在任意区域放置运输舰的着陆点,便于部队的快速迁移和于野外召唤增援。
升级后能解锁召唤空中火力支援的运输舰及提升友方单位射速的鼓舞广播,来增强部队的作战实力。
战术军官
· 补给:1
· 生命值:☆
· 射程:☆☆☆
· 压制:
· 伤害:
· 护甲穿透:☆
· 防空:
以提升友军作战实力为主的支援型单位,1人为一组,同时只能招募1个。
初期能通过投掷照明弹来提升区域内友军的伤害。
升级后解锁的进攻或防守战术可以根据战局来选择。
火箭兵
· 补给:1
· 生命值:☆
· 射程:☆☆☆
· 压制:☆
· 伤害:☆☆☆
· 护甲穿透:☆
重型武器单位,两人为一组。主要用来对付具有重型装甲的坦克虫等敌人。需要战斗等级达到2以后才能解锁招募。
火箭兵的攻击可以越过单位和向高处开火,同时射程也较远。
MKⅡ 骑兵
· 补给:3
· 生命值:☆☆
· 射程:☆☆☆☆
· 压制:☆☆
· 伤害:☆☆
· 护甲穿透:☆☆
· 防空:☆☆
算是步枪兵的变种版本,增强了伤害、射程和穿甲能力,可以更好地应对轻中型装甲目标。
但相对的,队伍数量减到了6人,压制以及抗线能力不足,不适合像步枪兵那样顶在前面。
升到3级后能解锁对空的[高射手雷]或近距离的[撕裂者爆炸]。
电子脉冲兵
· 补给:3
· 生命值:☆☆☆
· 射程:☆☆
· 压制:☆
· 伤害:☆☆☆
· 护甲穿透:☆☆
· 防空:☆
另一个步枪兵的变种版本,电子脉冲兵有着更强的火力能够快速消灭轻中型装甲单位。
电子脉冲兵的队伍由10人组成,而且射程相比步枪兵要短,适合顶在前面作战。
电子脉冲兵的主动技能之一[步枪过载]能够暂时提高武器的射速、伤害、破甲能力。但效果移除会因为武器过热而在短时间内无法开火。
要注意把握好开技能的时机尽量一次性将敌人歼灭。
舰队联络官
· 补给:1
· 生命值:☆
· 射程:☆☆☆
· 伤害:☆
功能方面有些类似无线电操作员,可以设定空降区域。
除此之外,初期技能[战术打击]可以召唤战斗机对地面进行一次范围轰炸,伤害较高能迅速清理掉虎虫等敌人。不过战斗机轰炸前有短暂的延迟,使用时要注意提前量,或者利用狙击手的传感器吸引住虫子,再进行轰炸。
另外轰炸是会对友军造成伤害的,释放前要提前来开自己的部队。
舰队联络官升到3级后能解锁技能呼叫海军陆战队,或指定区域进行轰炸的[轨道打击]。
1、通常情况下,在星河战队人类指挥部游戏中1个步枪兵与1个火箭兵的组合要比2个Mark II 骑兵更实用。
火箭兵对装甲虫族的伤害更高,而步枪兵对轻型虫族也有更强的压制力。
Mark II 骑兵对付装甲虫族不如火箭兵,对付轻型虫族不如步枪兵,部队人数只有步枪兵的一半,补给又比火箭兵高一点。所以很多时候选择第一种组合性价比更高。
2、当战场上出现坦克虫、蝎虫等敌人时,优先让2、3个火箭兵去攻击它们。多个火箭兵的伤害能迅速打死或打残这类装甲虫族。
3、尽量占领高地来组织进攻和防御,虫族爬上高地需要花费更多的时间。同时,高处的部队进行射击时不容易受到队友的阻碍。
4、多利用建造炮台来协助抵御虫族。
5、部队搭配方面,最前线可以是步枪兵、战斗工兵、电子脉冲兵的混编组合。而后方则可以安排狙击手、火箭兵、军官、联络官等等进行支援,这些部队大多具有不被队友阻碍弹道的能力。
6、战斗时,可以轮换部队来吸引火力,受损的部队拉到后方的空降点召唤增援进行回复。
7、在缺乏高穿甲部队的时候,可以利用步枪兵的手雷等手段来对付具有装甲的虫族。
8、在超远程单位的选择中,火箭兵的优先度比狙击手要高一些。
狙击手很难应对成群以及高护甲的虫族,而火箭兵除了防空能力缺失以外能适应其他各种类型的敌人。
当然,狙击手的传感器能起到吸引、聚拢虫族的作用,需要和其他单位进行技能配合时,也是非常不错的选择。
步枪兵的技能里面最好用的就是霰弹枪压制,这个技能的效果就是从莫里塔悬挂式磁弹枪中持续射出大量炮弹,齐射虽然不能彻底击溃阿拉奇虫族的进攻,但是能暂时抵挡攻击。
步枪兵的霰弹枪压制技能就是从莫里塔悬挂式磁弹枪中持续射出大量炮弹。
这样的齐射即使不能彻底击溃阿拉奇虫族的进攻,但至少能够阻止它们。
另外就是霰弹攻击会让战虫难以攻击,即便是虎虫也会被喷的停滞,难以攻击,基本就被喷的停在原地,打不到你的人。记得等虫族贴近的时候用霰弹技能,能大幅度降低我方伤亡(刚刚打第六关全靠霰弹哥和火箭哥)。
GOD:无敌,血不掉
AMMO:弹药满(不是无限,用完再打秘籍)
EVILEYE:一般的小虫只要看着他就会死(皇家勇士之类的嘛慢慢打吧,反正无敌,弹药说白了和无限没区别)
还有两个能加速的,但是我觉得加速那游戏的乐趣也没了,就不说了,一定要的话。
RM(好像是这个):加速N倍
BANZAI:EVILEYE的功能还有加速3倍。
使用命令行 "-devuser" 启动游戏(),游戏中按 ~ 打开控制台。
输入 "help" 可列出所有秘籍. 按[Enter]输入以下秘籍:
作用秘籍
无敌 god
无限弹药 ammo
无敌, 一击必杀, 提速 banzai
显示枪的模型 gun
设置游戏速度 speed #[number]
一击必杀 evileye
greedisgood (空格+数字)=资源
像greedisgood 500=黄金木材各加500单位
KeyserSoze =加黄金
LeafItToMe =加木材
PointBreak =加人口上限
whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀
iseedeadpeople =显示全部地图
allyourbasearebelongtous =立即获胜
somebodysetupusthebomb =立即战败
ItVexesMe =不会被判定获胜
StrengthAndHonor =不会被判定战败
thereisnospoon =法力无限
WhoIsJohnGalt =研发加速
WarpTen =快速建筑
SharpAndShiny =建筑物升级
Synergy =科技全开
RiseAndShine =黎明
LightsOut =黄昏
DaylightSavings =调整时间
Motherland =跳关 (如 human 04)
最低配置
操作系统: Windows 7, Windows 8, Windows 10 (64 bit), Windows 11
处理器: Intel Core i5 or equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1050/ Radeon RX 560
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
推荐配置
操作系统: Windows 10, Windows 11
处理器: Intel Core i7 or equivalent
内存: 16 GB RAM
显卡: Geforce GTX 1070 or equivalent
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
十万个漆什么:经历过之后,果然和其他媒体所说的一样,虽然游戏观念宏大,但细节却没有做好,是典型的好高骛远,UI和交互逻辑有待优化,但游戏仍然很强,很让人有成就感,特别是在经历故事时。
提取码: bwzk